RTX A2000 vs T400 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 i T400 4 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 przewyższa T400 4 GB o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i T400 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 464 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 89.45 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 34.89 | 22.52 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GA106 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) | 6 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 i T400 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i T400 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 562 MHz | 420 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 34.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 104 | 24 |
Tensor Cores | 104 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 26 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 i T400 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 167 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i T400 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 80 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i T400 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 3x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i T400 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 i T400 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 i T400 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+292%
| 24−27
−292%
|
1440p | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
4K | 29
+263%
| 8−9
−263%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.78 | brak danych |
1440p | 9.98 | brak danych |
4K | 15.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Counter-Strike 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Forza Horizon 4 | 166
+269%
|
45−50
−269%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Metro Exodus | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Valorant | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Counter-Strike 2 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Dota 2 | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Far Cry 5 | 136
+289%
|
35−40
−289%
|
Fortnite | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Forza Horizon 4 | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Grand Theft Auto V | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
Metro Exodus | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+284%
|
50−55
−284%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Valorant | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
World of Tanks | 270−280
+272%
|
75−80
−272%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Counter-Strike 2 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+284%
|
50−55
−284%
|
Valorant | 140−150
+303%
|
35−40
−303%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Dota 2 | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Grand Theft Auto V | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
World of Tanks | 220−230
+277%
|
60−65
−277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Forza Horizon 4 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Metro Exodus | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 100−110
+296%
|
27−30
−296%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Grand Theft Auto V | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Fortnite | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Valorant | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
W ten sposób RTX A2000 i T400 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 292% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 275% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 263% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.31 | 9.49 |
Nowość | 10 sierpnia 2021 | 6 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 30 Wat |
RTX A2000 ma 261.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, T400 4 GB ma 133.3% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T400 4 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.