RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 30.13 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | brak danych | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 66% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 126% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 178% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−80.3%
| 137
+80.3%
|
1440p | 42
−73.8%
| 73
+73.8%
|
4K | 41
+2.5%
| 40
−2.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−73%
|
128
+73%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.5%
|
100−110
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.2%
|
130−140
+64.2%
|
Hitman 3 | 83
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−276%
|
327
+276%
|
Metro Exodus | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
−102%
|
273
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−115%
|
133
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−76%
|
88
+76%
|
Far Cry 5 | 88
+27.5%
|
69
−27.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−103%
|
73
+103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.2%
|
130−140
+64.2%
|
Hitman 3 | 32
−247%
|
110−120
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−203%
|
264
+203%
|
Metro Exodus | 71
−106%
|
146
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−117%
|
180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−89.6%
|
182
+89.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−133%
|
119
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−141%
|
75−80
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−64.2%
|
130−140
+64.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−98.9%
|
173
+98.9%
|
Metro Exodus | 59
−122%
|
131
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−114%
|
107
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−124%
|
65
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Hitman 3 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
44
+76%
|
Far Cry 5 | 53
−115%
|
114
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Metro Exodus | 49
−133%
|
114
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−145%
|
49
+145%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Hitman 3 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−147%
|
42
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Metro Exodus | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 80% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 74% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 31% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650 XT jest 276% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6650 XT wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.53 | 44.72 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 10 maja 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.