RTX A2000 Mobile vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
22.00
+57.5%

RTX A2000 Mobile przewyższa Arc A380 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności223343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych42.80
Wydajność energetyczna18.3014.72
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGA106DG2-128
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia893 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million7,200 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.6131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores80128
Ray Tracing Cores208

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A2000 Mobile 22.00
+57.5%
Arc A380 13.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9832
+57.4%
Arc A380 6245

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+30%
Arc A380 13892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+18.1%
Arc A380 53979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
+29.3%
Arc A380 10174

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
Arc A380 60804
+0.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+66%
47
−66%
1440p42
+75%
24−27
−75%
4K38
+58.3%
24−27
−58.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
1440pbrak danych6.21
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+1.5%
65
−1.5%
Counter-Strike 2 130−140
−32.6%
183
+32.6%
Cyberpunk 2077 74
+80.5%
41
−80.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+37.5%
48
−37.5%
Battlefield 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Counter-Strike 2 130−140
+13.1%
122
−13.1%
Cyberpunk 2077 62
+87.9%
33
−87.9%
Far Cry 5 96
+54.8%
62
−54.8%
Fortnite 110−120
+38.8%
85−90
−38.8%
Forza Horizon 4 95−100
+25%
76
−25%
Forza Horizon 5 75−80
+5.6%
72
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+66.1%
55−60
−66.1%
Valorant 160−170
+33.1%
120−130
−33.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+106%
32
−106%
Battlefield 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Counter-Strike 2 130−140
+142%
57
−142%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+27.4%
200−210
−27.4%
Cyberpunk 2077 50
+72.4%
29
−72.4%
Dota 2 145
+61.1%
90−95
−61.1%
Far Cry 5 88
+54.4%
57
−54.4%
Fortnite 110−120
+38.8%
85−90
−38.8%
Forza Horizon 4 95−100
+31.9%
72
−31.9%
Forza Horizon 5 75−80
+18.8%
64
−18.8%
Grand Theft Auto V 106
+221%
33
−221%
Metro Exodus 44
+10%
40
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+66.1%
55−60
−66.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+45.5%
66
−45.5%
Valorant 160−170
+33.1%
120−130
−33.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Cyberpunk 2077 41
+57.7%
26
−57.7%
Dota 2 129
+61.3%
80−85
−61.3%
Far Cry 5 83
+59.6%
52
−59.6%
Forza Horizon 4 95−100
+66.7%
57
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+66.1%
55−60
−66.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
34
−47.1%
Valorant 160−170
+33.1%
120−130
−33.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+38.8%
85−90
−38.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+50.9%
110−120
−50.9%
Grand Theft Auto V 50
+100%
24−27
−100%
Metro Exodus 27
+42.1%
18−20
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+19%
140−150
−19%
Valorant 200−210
+31.6%
150−160
−31.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Cyberpunk 2077 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Forza Horizon 4 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+64%
24−27
−64%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Grand Theft Auto V 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Valorant 140−150
+66.7%
80−85
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 72
+60%
45−50
−60%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 66% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 75% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 58% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 221% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 59 testach (98%)
  • Arc A380 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.00 13.97
Nowość 12 kwietnia 2021 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 75 Wat

RTX A2000 Mobile ma 57.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A380 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 26.7% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 104 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 883 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A2000 Mobile lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.