RTX A2000 Mobile vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает A380 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 277 | 386 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 38.05 |
| Энергоэффективность | 18.34 | 15.42 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GA107 | DG2-128 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 14 июня 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1687 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 8,700 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 135.0 | 131.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.637 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | 80 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 8 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 222 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и Arc A380 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 79
+68.1%
| 47
−68.1%
|
| 1440p | 42
+55.6%
| 27−30
−55.6%
|
| 4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.17 |
| 1440p | нет данных | 5.52 |
| 4K | нет данных | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−39.7%
|
183
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+7.4%
|
122
−7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
| Far Cry 5 | 96
+54.8%
|
62
−54.8%
|
| Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
| Valorant | 160−170
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+130%
|
57
−130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25.2%
|
200−210
−25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
| Dota 2 | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
| Far Cry 5 | 88
+54.4%
|
57
−54.4%
|
| Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+14.1%
|
64
−14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+221%
|
33
−221%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
| Metro Exodus | 44
+10%
|
40
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+45.5%
|
66
−45.5%
|
| Valorant | 160−170
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+57.7%
|
26
−57.7%
|
| Dota 2 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Far Cry 5 | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+571%
|
7
−571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
| Valorant | 160−170
+29.6%
|
120−130
−29.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+46%
|
110−120
−46%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Metro Exodus | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
| Valorant | 190−200
+29.2%
|
150−160
−29.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Far Cry 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Valorant | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
| Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX A2000 Mobile и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 68% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 56% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 571% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A380 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- Arc A380 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.69 | 15.06 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 14 июня 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 75 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 50.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 26.7%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
