Quadro T2000 (mobilna) vs Radeon RX 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z Radeon RX 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 60 Watt
20.51

RX 5600M przewyższa T2000 (mobilna) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności272251
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.8410.52
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 10
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242304
Częstotliwość rdzenia1575 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,300 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 (mobilna) 20.51
RX 5600M 22.63
+10.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 (mobilna) 7985
RX 5600M 8808
+10.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 (mobilna) 13524
RX 5600M 24213
+79%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75−80
−14.7%
86
+14.7%
1440p45−50
−22.2%
55
+22.2%
4K30−35
−13.3%
34
+13.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Counter-Strike 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+50%
28
−50%
Forza Horizon 4 85−90
−12.5%
95−100
+12.5%
Forza Horizon 5 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Metro Exodus 55−60
−37.5%
77
+37.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−61.7%
76
+61.7%
Valorant 80−85
−72.6%
145
+72.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Counter-Strike 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Dota 2 70−75
+103%
36
−103%
Far Cry 5 65−70
+100%
34
−100%
Fortnite 100−110
−7.3%
110−120
+7.3%
Forza Horizon 4 85−90
−12.5%
95−100
+12.5%
Forza Horizon 5 55−60
−25.5%
69
+25.5%
Grand Theft Auto V 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Metro Exodus 55−60
−5.4%
59
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−7.2%
140−150
+7.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
+17.5%
40
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
Valorant 80−85
+27.3%
66
−27.3%
World of Tanks 230−240
−5.1%
240−250
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Counter-Strike 2 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+121%
19
−121%
Dota 2 70−75
−42.5%
104
+42.5%
Far Cry 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Forza Horizon 4 85−90
−12.5%
95−100
+12.5%
Forza Horizon 5 55−60
+37.5%
40
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−7.2%
140−150
+7.2%
Valorant 80−85
−36.9%
115
+36.9%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Grand Theft Auto V 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
25
+31.6%
World of Tanks 140−150
−9.3%
150−160
+9.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Forza Horizon 4 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Forza Horizon 5 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Metro Exodus 45−50
−10.6%
50−55
+10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 50−55
−13%
60−65
+13%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Metro Exodus 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−11.3%
65−70
+11.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Dota 2 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Far Cry 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Fortnite 24−27
−12%
27−30
+12%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Valorant 24−27
−16%
27−30
+16%

W ten sposób T2000 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 15% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 22% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 121% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 11 testach (17%)
  • RX 5600M wyprzedza 50 testach (79%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.51 22.63
Nowość 27 maja 2019 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 150 Wat

T2000 (mobilna) ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5600M ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 236 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.