Quadro T2000 (mobilna) vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 60 Watt
20.77

Arc A580 przewyższa T2000 (mobilna) o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269182
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetyczna23.8812.22
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-512
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia1575 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T2000 (mobilna) 20.77
Arc A580 31.00
+49.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 (mobilna) 7985
Arc A580 11918
+49.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 (mobilna) 13524
Arc A580 35210
+160%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65−70
−58.5%
103
+58.5%
1440p35−40
−57.1%
55
+57.1%
4K21−24
−57.1%
33
+57.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−165%
98
+165%
Cyberpunk 2077 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Elden Ring 65−70
−22.7%
81
+22.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−36.4%
90−95
+36.4%
Counter-Strike 2 35−40
−124%
83
+124%
Cyberpunk 2077 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Forza Horizon 4 85−90
−193%
258
+193%
Metro Exodus 55−60
−139%
134
+139%
Red Dead Redemption 2 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
Valorant 80−85
−47.6%
120−130
+47.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−36.4%
90−95
+36.4%
Counter-Strike 2 35−40
−100%
74
+100%
Cyberpunk 2077 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Dota 2 70−75
−17.8%
86
+17.8%
Elden Ring 65−70
−59.1%
100−110
+59.1%
Far Cry 5 65−70
+7.9%
63
−7.9%
Fortnite 100−110
−33.9%
140−150
+33.9%
Forza Horizon 4 85−90
−143%
214
+143%
Grand Theft Auto V 70−75
−17.8%
86
+17.8%
Metro Exodus 55−60
−73.2%
97
+73.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−29.7%
170−180
+29.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−57.6%
100−110
+57.6%
Valorant 80−85
−47.6%
120−130
+47.6%
World of Tanks 230−240
−16.5%
270−280
+16.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−36.4%
90−95
+36.4%
Counter-Strike 2 35−40
−81.1%
67
+81.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
Dota 2 70−75
−37%
100−105
+37%
Far Cry 5 65−70
−26.5%
85−90
+26.5%
Forza Horizon 4 85−90
−101%
177
+101%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−29.7%
170−180
+29.7%
Valorant 80−85
−47.6%
120−130
+47.6%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Elden Ring 35−40
−65.7%
55−60
+65.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−8.8%
37
+8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
World of Tanks 140−150
−42.9%
200−210
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
Counter-Strike 2 16−18
−159%
44
+159%
Cyberpunk 2077 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Far Cry 5 55−60
−68.4%
95−100
+68.4%
Forza Horizon 4 50−55
−141%
130
+141%
Metro Exodus 45−50
−93.6%
91
+93.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Valorant 50−55
−64.8%
85−90
+64.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Dota 2 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Elden Ring 14−16
−80%
27−30
+80%
Grand Theft Auto V 35−40
−8.6%
38
+8.6%
Metro Exodus 14−16
−147%
37
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−56.5%
95−100
+56.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.6%
38
+8.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Counter-Strike 2 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Far Cry 5 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Fortnite 24−27
−64%
40−45
+64%
Forza Horizon 4 30−35
−135%
73
+135%
Valorant 24−27
−80%
45−50
+80%

W ten sposób T2000 (mobilna) i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 58% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 57% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 57% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 8% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 193% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • Arc A580 wyprzedza 54 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.77 31.00
Nowość 27 maja 2019 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 175 Wat

T2000 (mobilna) ma 191.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 49.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 (mobilna) i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 317 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T2000 (mobilna) lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.