T550 Mobile vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy T550 Mobile z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T550 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 23 Watt
12.50

Arc A580 przewyższa T550 Mobile o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T550 Mobile i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności391182
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Wydajność energetyczna37.6411.95
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-512
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydaniaMaj 2022 (2 lata temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne T550 Mobile i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T550 Mobile i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10243072
Częstotliwość rdzenia1065 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami106.6384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.41 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności T550 Mobile i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na T550 Mobile i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na T550 Mobile i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez T550 Mobile i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu T550 Mobile i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T550 Mobile 12.50
Arc A580 30.19
+142%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T550 Mobile 4824
Arc A580 11648
+141%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T550 Mobile 8067
Arc A580 35210
+336%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T550 Mobile 25155
Arc A580 95677
+280%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T550 Mobile 4890
Arc A580 27574
+464%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T550 Mobile 33219
Arc A580 113974
+243%

Wydajność w grach

Wyniki T550 Mobile i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD53
−100%
106
+100%
1440p24−27
−146%
59
+146%
4K14−16
−143%
34
+143%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−312%
103
+312%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−467%
85
+467%
Battlefield 5 30−35
−316%
130−140
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−300%
80−85
+300%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry 5 24−27
−271%
85−90
+271%
Far Cry New Dawn 27−30
−252%
100−110
+252%
Forza Horizon 4 65−70
−186%
190−200
+186%
Hitman 3 18−20
−368%
85−90
+368%
Horizon Zero Dawn 55−60
−205%
170−180
+205%
Metro Exodus 30−35
−297%
130−140
+297%
Red Dead Redemption 2 27−30
−228%
95−100
+228%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−353%
150−160
+353%
Watch Dogs: Legion 60−65
−106%
130−140
+106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−308%
102
+308%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−387%
73
+387%
Battlefield 5 30−35
−316%
130−140
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−300%
80−85
+300%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry 5 24−27
−271%
85−90
+271%
Far Cry New Dawn 27−30
−252%
100−110
+252%
Forza Horizon 4 65−70
−186%
190−200
+186%
Hitman 3 18−20
−368%
85−90
+368%
Horizon Zero Dawn 55−60
−205%
170−180
+205%
Metro Exodus 30−35
−297%
130−140
+297%
Red Dead Redemption 2 27−30
−228%
95−100
+228%
Shadow of the Tomb Raider 42
−410%
214
+410%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−219%
85−90
+219%
Watch Dogs: Legion 60−65
−106%
130−140
+106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−156%
64
+156%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−327%
64
+327%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−300%
80−85
+300%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry 5 24−27
−271%
85−90
+271%
Forza Horizon 4 65−70
−26.1%
87
+26.1%
Hitman 3 18−20
−368%
85−90
+368%
Horizon Zero Dawn 55−60
−94.6%
109
+94.6%
Shadow of the Tomb Raider 36
−392%
177
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−240%
68
+240%
Watch Dogs: Legion 60−65
+6.7%
60
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−228%
95−100
+228%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
−305%
80−85
+305%
Far Cry New Dawn 16−18
−300%
60−65
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−440%
54
+440%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−750%
51
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−345%
45−50
+345%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 12−14
−300%
45−50
+300%
Forza Horizon 4 45−50
−389%
230−240
+389%
Hitman 3 12−14
−323%
55−60
+323%
Horizon Zero Dawn 21−24
−314%
87
+314%
Metro Exodus 14−16
−507%
91
+507%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−829%
130
+829%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−450%
55
+450%
Watch Dogs: Legion 65−70
−205%
190−200
+205%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−324%
70−75
+324%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−320%
40−45
+320%
Far Cry New Dawn 7−8
−400%
35−40
+400%
Hitman 3 6−7
−467%
30−35
+467%
Horizon Zero Dawn 45−50
−318%
180−190
+318%
Metro Exodus 8−9
−575%
50−55
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−663%
61
+663%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−483%
35
+483%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−500%
30
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−331%
56
+331%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−943%
73
+943%
Watch Dogs: Legion 4−5
−575%
27
+575%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−270%
35−40
+270%

W ten sposób T550 Mobile i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 100% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 146% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 143% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T550 Mobile jest 7% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A580 jest 943% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T550 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • Arc A580 wyprzedza 65 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.50 30.19
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 175 Wat

T550 Mobile ma 660.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 141.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T550 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T550 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T550 Mobile i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA T550 Mobile
T550 Mobile
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 24 głosy

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 251 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące T550 Mobile lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.