Quadro T2000 Max-Q vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o aż 400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.24 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19P-Q3 MAX-Q | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 930 / 1200 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 / 1620 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 - 40 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 103.7 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 400% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 400% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 653% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 265% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 601% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 351% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 924% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 510% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 4080 o 232% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 149% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 520% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 690% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 720% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 421% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−339%
| 246
+339%
|
1440p | 30−35
−473%
| 172
+473%
|
4K | 39
−195%
| 115
+195%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−162%
|
130−140
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−773%
|
262
+773%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Far Cry 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−214%
|
150−160
+214%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−369%
|
270−280
+369%
|
Hitman 3 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−398%
|
478
+398%
|
Metro Exodus | 86
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−933%
|
527
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−479%
|
191
+479%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−209%
|
130−140
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210
+650%
|
Far Cry 5 | 69
−125%
|
155
+125%
|
Far Cry New Dawn | 28
−196%
|
83
+196%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−369%
|
270−280
+369%
|
Hitman 3 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−494%
|
463
+494%
|
Metro Exodus | 55
−202%
|
166
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−134%
|
120−130
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−1838%
|
407
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−768%
|
547
+768%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−456%
|
130−140
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−530%
|
189
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−579%
|
190
+579%
|
Far Cry 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−369%
|
270−280
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−620%
|
396
+620%
|
Metro Exodus | 50
−200%
|
150
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−682%
|
258
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
164
+397%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−164%
|
120−130
+164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Hitman 3 | 24−27
−365%
|
120−130
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Far Cry 5 | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−591%
|
240−250
+591%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−822%
|
332
+822%
|
Metro Exodus | 30−35
−352%
|
149
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1014%
|
390
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−950%
|
210
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1083%
|
142
+1083%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 47
−179%
|
131
+179%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1109%
|
133
+1109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Battlefield 5 | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−905%
|
201
+905%
|
Metro Exodus | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
W ten sposób T2000 Max-Q i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 339% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 473% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 195% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 2000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył T2000 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.91 | 89.59 |
Nowość | 27 maja 2019 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T2000 Max-Q i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.