GeForce RTX 4080 vs T550 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 4080 z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4080
2022
16 GB GDDR6X, 320 Watt
89.72
+616%

RTX 4080 przewyższa T550 Mobile o aż 616% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3391
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej28.92brak danych
Wydajność energetyczna20.0338.91
ArchitekturaAda Lovelace (2022−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimAD103TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 września 2022 (2 lata temu)Maj 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących97281024
Częstotliwość rdzenia2205 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2505 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów45,900 million4,700 million
Proces technologiczny5 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami761.5106.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa48.74 TFLOPS3.41 TFLOPS
ROPs11232
TMUs30464
Tensor Cores304brak danych
Ray Tracing Cores76brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość310 mmbrak danych
Grubość3-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 16-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci716.8 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.97.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4080 89.72
+616%
T550 Mobile 12.53

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 4080 34622
+616%
T550 Mobile 4834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4080 86267
+969%
T550 Mobile 8067

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 4080 143194
+469%
T550 Mobile 25155

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4080 57903
+1084%
T550 Mobile 4890

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4080 185431
+458%
T550 Mobile 33219

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 4080 i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD243
+358%
53
−358%
1440p169
+705%
21−24
−705%
4K109
+679%
14−16
−679%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+1344%
16−18
−1344%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+632%
24−27
−632%
Assassin's Creed Valhalla 262
+1647%
14−16
−1647%
Battlefield 5 240−250
+663%
30−35
−663%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+471%
21−24
−471%
Cyberpunk 2077 231
+1344%
16−18
−1344%
Far Cry 5 110−120
+392%
24−27
−392%
Far Cry New Dawn 200−210
+593%
27−30
−593%
Forza Horizon 4 260−270
+287%
65−70
−287%
Hitman 3 120−130
+579%
18−20
−579%
Horizon Zero Dawn 300−350
+464%
55−60
−464%
Metro Exodus 150−160
+370%
30−35
−370%
Red Dead Redemption 2 120−130
+328%
27−30
−328%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+1088%
30−35
−1088%
Watch Dogs: Legion 150−160
+141%
60−65
−141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+632%
24−27
−632%
Assassin's Creed Valhalla 217
+1347%
14−16
−1347%
Battlefield 5 240−250
+663%
30−35
−663%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+471%
21−24
−471%
Cyberpunk 2077 210
+1213%
16−18
−1213%
Far Cry 5 110−120
+392%
24−27
−392%
Far Cry New Dawn 200−210
+593%
27−30
−593%
Forza Horizon 4 260−270
+287%
65−70
−287%
Hitman 3 120−130
+579%
18−20
−579%
Horizon Zero Dawn 300−350
+464%
55−60
−464%
Metro Exodus 150−160
+370%
30−35
−370%
Red Dead Redemption 2 120−130
+328%
27−30
−328%
Shadow of the Tomb Raider 512
+1119%
42
−1119%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+663%
27−30
−663%
Watch Dogs: Legion 150−160
+141%
60−65
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+632%
24−27
−632%
Assassin's Creed Valhalla 189
+1160%
14−16
−1160%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+471%
21−24
−471%
Cyberpunk 2077 190
+1088%
16−18
−1088%
Far Cry 5 110−120
+392%
24−27
−392%
Forza Horizon 4 260−270
+287%
65−70
−287%
Hitman 3 120−130
+579%
18−20
−579%
Horizon Zero Dawn 396
+607%
55−60
−607%
Shadow of the Tomb Raider 480
+1233%
36
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+1195%
20
−1195%
Watch Dogs: Legion 164
+156%
60−65
−156%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+328%
27−30
−328%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+730%
20−22
−730%
Far Cry New Dawn 110−120
+600%
16−18
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+1010%
10−11
−1010%
Assassin's Creed Valhalla 153
+2450%
6−7
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+645%
10−12
−645%
Cyberpunk 2077 129
+2480%
5−6
−2480%
Far Cry 5 80−85
+600%
12−14
−600%
Forza Horizon 4 270−280
+477%
45−50
−477%
Hitman 3 130−140
+908%
12−14
−908%
Horizon Zero Dawn 332
+1481%
21−24
−1481%
Metro Exodus 149
+893%
14−16
−893%
Shadow of the Tomb Raider 390
+2686%
14−16
−2686%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+1810%
10−11
−1810%
Watch Dogs: Legion 240−250
+269%
65−70
−269%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+659%
16−18
−659%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+780%
10−11
−780%
Far Cry New Dawn 65−70
+886%
7−8
−886%
Hitman 3 80−85
+1283%
6−7
−1283%
Horizon Zero Dawn 220−230
+402%
45−50
−402%
Metro Exodus 140−150
+1675%
8−9
−1675%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+2238%
8−9
−2238%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1250%
6−7
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 100
+1900%
5−6
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+940%
5−6
−940%
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%
Far Cry 5 50−55
+900%
5−6
−900%
Forza Horizon 4 190−200
+1431%
12−14
−1431%
Shadow of the Tomb Raider 195
+2686%
7−8
−2686%
Watch Dogs: Legion 87
+2075%
4−5
−2075%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+1010%
10−11
−1010%

W ten sposób RTX 4080 i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 358% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 705% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 679% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył T550 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 89.72 12.53
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 5 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 23 Wat

RTX 4080 ma 616% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, T550 Mobile ma 1291.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T550 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080
NVIDIA T550 Mobile
T550 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4244 głosy

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 24 głosy

Oceń T550 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 4080 lub T550 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.