Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 4.14 | 29.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19P-Q1 | Turing TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1890 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 612% lepszy stosunek ceny do jakości niż T1000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 224.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 153% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 153% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 165% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 160% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 152% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 123% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 182% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 172% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 12% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 Super o 78% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 60% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 110% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 Super przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 110% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−89.1%
| 121
+89.1%
|
1440p | 27−30
−167%
| 72
+167%
|
4K | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−110%
|
101
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Battlefield 5 | 60
−95%
|
117
+95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−131%
|
141
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Far Cry 5 | 62
−118%
|
135
+118%
|
Far Cry New Dawn | 48
−165%
|
127
+165%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−158%
|
152
+158%
|
Hitman 3 | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−126%
|
106
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−125%
|
128
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Battlefield 5 | 52
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−149%
|
117
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
Far Cry 5 | 57
−121%
|
126
+121%
|
Far Cry New Dawn | 46
−161%
|
120
+161%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
147
+149%
|
Hitman 3 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Metro Exodus | 34
−138%
|
81
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−136%
|
59
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−133%
|
112
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−159%
|
163
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−110%
|
61
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Battlefield 5 | 47
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry 5 | 53
−123%
|
118
+123%
|
Far Cry New Dawn | 43
−151%
|
108
+151%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−143%
|
85
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Hitman 3 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Metro Exodus | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Battlefield 5 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Hitman 3 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Battlefield 5 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 89% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 167% szybszy w 1440p
- T1000 (mobilna) jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 533% szybszy niż T1000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.90 | 42.82 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.