Quadro RTX 3000 (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX 3000 (mobilna) o aż 220% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.26 |
Wydajność energetyczna | 22.99 | 9.79 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 144 | 752 |
Tensor Cores | 288 | 752 |
Ray Tracing Cores | 36 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−216%
| 300−350
+216%
|
4K | 88
−218%
| 280−290
+218%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 28.55 |
4K | brak danych | 30.59 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−188%
|
400−450
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−188%
|
400−450
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Far Cry 5 | 80−85
−213%
|
250−260
+213%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−188%
|
400−450
+188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−208%
|
800−850
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Dota 2 | 132
−203%
|
400−450
+203%
|
Far Cry 5 | 80−85
−213%
|
250−260
+213%
|
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−215%
|
280−290
+215%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Metro Exodus | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−175%
|
300−310
+175%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 80−85
−213%
|
250−260
+213%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−204%
|
170−180
+204%
|
Valorant | 160−170
−198%
|
500−550
+198%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−189%
|
350−400
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−216%
|
550−600
+216%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−214%
|
550−600
+214%
|
Valorant | 200−210
−216%
|
650−700
+216%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Valorant | 140−150
−210%
|
450−500
+210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Dota 2 | 88
−218%
|
280−290
+218%
|
Far Cry 5 | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 216% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 218% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.14 | 77.14 |
Nowość | 27 maja 2019 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 600 Wat |
RTX 3000 (mobilna) ma 650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 219.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.