Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
50.75
+146%

RTX A6000 przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności61282
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej4.84brak danych
Wydajność energetyczna13.6122.14
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Ampere (2020−2025)
KryptonimGA102GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 października 2020 (4 lata temu)11 maja 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących107522048
Częstotliwość rdzenia1410 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1800 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami604.867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa38.71 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs11240
TMUs33664
Tensor Cores33664
Ray Tracing Cores8416
L1 Cache10.5 MB2 MB
L2 Cache6 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin EPSbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci48 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci768.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort 1.4aNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA8.68.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A6000 50.75
+146%
RTX 3050 Mobile 20.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A6000 Samples: 367 22443
+146%
RTX 3050 Mobile Samples: 2 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A6000 50957
+139%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A6000 89510
+15.9%
RTX 3050 Mobile 77234

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A6000 27511
+75.4%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+25.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
RTX 3050 Mobile 580370
+17.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD158
+69.9%
93
−69.9%
1440p123
+141%
51
−141%
4K106
+231%
32
−231%

Koszt jednej klatki, $

1080p29.42brak danych
1440p37.80brak danych
4K43.86brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 270−280
+119%
120−130
−119%
Cyberpunk 2077 130−140
+24.5%
106
−24.5%
Hogwarts Legacy 130−140
+52.9%
87
−52.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 150−160
+76.7%
90−95
−76.7%
Counter-Strike 2 270−280
+119%
120−130
−119%
Cyberpunk 2077 130−140
+59%
83
−59%
Far Cry 5 52
−127%
118
+127%
Fortnite 240−250
+115%
110−120
−115%
Forza Horizon 4 200−210
+135%
85−90
−135%
Forza Horizon 5 160−170
+52.8%
108
−52.8%
Hogwarts Legacy 130−140
+98.5%
67
−98.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+103%
85−90
−103%
Valorant 290−300
+87.3%
150−160
−87.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 150−160
+76.7%
90−95
−76.7%
Counter-Strike 2 270−280
+119%
120−130
−119%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+11.6%
240−250
−11.6%
Cyberpunk 2077 130−140
+116%
61
−116%
Dota 2 139
−21.6%
169
+21.6%
Far Cry 5 53
−102%
107
+102%
Fortnite 240−250
+115%
110−120
−115%
Forza Horizon 4 200−210
+135%
85−90
−135%
Forza Horizon 5 160−170
+75.5%
94
−75.5%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%
Hogwarts Legacy 130−140
+151%
53
−151%
Metro Exodus 98
+58.1%
62
−58.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+103%
85−90
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+82.7%
168
−82.7%
Valorant 290−300
+87.3%
150−160
−87.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+76.7%
90−95
−76.7%
Cyberpunk 2077 130−140
+116%
61
−116%
Dota 2 131
−18.3%
155
+18.3%
Far Cry 5 52
−90.4%
99
+90.4%
Forza Horizon 4 200−210
+135%
85−90
−135%
Hogwarts Legacy 130−140
+217%
42
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+103%
85−90
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+177%
65
−177%
Valorant 290−300
+87.3%
150−160
−87.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+115%
110−120
−115%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+235%
45−50
−235%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+148%
150−160
−148%
Grand Theft Auto V 96
+68.4%
57
−68.4%
Metro Exodus 84
+133%
36
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 300−350
+73.8%
190−200
−73.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+113%
60−65
−113%
Cyberpunk 2077 70−75
+140%
30
−140%
Far Cry 5 52
−30.8%
68
+30.8%
Forza Horizon 4 170−180
+205%
55−60
−205%
Hogwarts Legacy 65−70
+134%
29
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+228%
35−40
−228%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+183%
50−55
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Grand Theft Auto V 155
+172%
57
−172%
Hogwarts Legacy 35−40
+164%
14−16
−164%
Metro Exodus 70
+204%
23
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+232%
44
−232%
Valorant 300−350
+139%
120−130
−139%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+171%
30−35
−171%
Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12
−183%
Dota 2 128
+37.6%
93
−37.6%
Far Cry 5 50
+42.9%
35
−42.9%
Forza Horizon 4 120−130
+213%
35−40
−213%
Hogwarts Legacy 35−40
+147%
15
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+309%
21−24
−309%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+229%
24−27
−229%

W ten sposób RTX A6000 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 70% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 141% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 231% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A6000 jest 309% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 127% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 59 testach (89%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 50.75 20.63
Nowość 5 października 2020 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 48 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 75 Wat

RTX A6000 ma 146% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 508 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 5262 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX A6000 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.