Quadro RTX A6000 vs L40
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 i L40, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A6000 przewyższa L40 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i L40, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 62 | 63 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.83 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.77 | 13.68 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA102 | AD102 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 października 2020 (5 lat temu) | 13 października 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $4,649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i L40: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i L40, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 18176 |
| Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2490 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 76,300 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 1,414 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 192 |
| TMUs | 336 | 568 |
| Tensor Cores | 336 | 568 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 142 |
| L1 Cache | 10.5 MB | 17.8 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i L40 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i L40: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 864.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i L40. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i L40, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i L40 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i L40 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 158
+5.3%
| 150−160
−5.3%
|
| 1440p | 123
+2.5%
| 120−130
−2.5%
|
| 4K | 106
+6%
| 100−110
−6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 29.42 | brak danych |
| 1440p | 37.80 | brak danych |
| 4K | 43.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Fortnite | 240−250
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 290−300
+3.1%
|
290−300
−3.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| Dota 2 | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
| Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Fortnite | 240−250
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+5%
|
160−170
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| Metro Exodus | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
| Valorant | 290−300
+3.1%
|
290−300
−3.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| Dota 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
| Valorant | 290−300
+3.1%
|
290−300
−3.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+1.7%
|
240−250
−1.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+14.6%
|
350−400
−14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
| Metro Exodus | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 300−350
+14.3%
|
300−310
−14.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Metro Exodus | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
| Valorant | 300−350
+3.3%
|
300−310
−3.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
W ten sposób RTX A6000 i L40 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 5% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 3% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 51.17 | 50.82 |
| Nowość | 5 października 2020 | 13 października 2022 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
RTX A6000 ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, L40 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX A6000 i L40.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
