Quadro RTX A6000 vs. GeForce RTX 3050 Mobile
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX A6000 supera o GeForce RTX 3050 Mobile em 77% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 85 | 216 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 53 |
Relação preço-qualidade | 0.46 | sem dados |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | Ampere | Ampere GA106 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Outubro 2020 (3 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $4,649 | sem dados |
Preço atual | $8932 (1.9x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10752 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1410 MHz | 1552 MHz |
Frequência em modo Boost | 1800 MHz | 1777 MHz |
Quantidade de transistores | 28,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Velocidade de texturização | 625.0 | 102.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin EPS | não |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit Bit |
Frequência de memória | 16000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 768.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX A6000 supera o GeForce RTX 3050 Mobile em 77% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX A6000 supera GeForce RTX 3050 Mobile em 16% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX A6000 supera GeForce RTX 3050 Mobile em 139% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX A6000 supera GeForce RTX 3050 Mobile em 75% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX A6000 supera GeForce RTX 3050 Mobile em 25% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro RTX A6000 em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 159
+71%
| 93
−71%
|
1440p | 129
+158%
| 50
−158%
|
4K | 106
+231%
| 32
−231%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Far Cry 5 | 52
−127%
|
118
+127%
|
Far Cry New Dawn | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+23%
|
61
−23%
|
Far Cry 5 | 53
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry New Dawn | 68
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Hitman 3 | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+23.3%
|
73
−23.3%
|
Metro Exodus | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.4%
|
87
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+82.7%
|
168
−82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+23%
|
61
−23%
|
Far Cry 5 | 52
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Far Cry New Dawn | 65
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+177%
|
65
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Metro Exodus | 84
+133%
|
36
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 52
−30.8%
|
68
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 63
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Hitman 3 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Metro Exodus | 70
+204%
|
23
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+232%
|
44
−232%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
É assim que RTX A6000 e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:
- O RTX A6000 é 71% mais rápido do que o RTX 3050 Mobile no 1080p
- O RTX A6000 é 158% mais rápido do que o RTX 3050 Mobile no 1440p
- O RTX A6000 é 231% mais rápido do que o RTX 3050 Mobile no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A6000 é 232% mais rápido do que o RTX 3050 Mobile.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 Mobile é 127% mais rápido do que o RTX A6000.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A6000 está à frente em 54 testes (79%)
- RTX 3050 Mobile está à frente em 14 testes (21%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 41.77 | 23.57 |
Novidade | 5 de Outubro 2020 | 4 de Janeiro 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 Mobile nos testes de desempenho.
Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3050 Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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