Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon RX 9070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z Radeon RX 9070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9070 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 63.73 |
Wydajność energetyczna | 22.42 | 20.54 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | Navi 48 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 6 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1330 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 564.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 384 | 112 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Radeon RX 9070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 9070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−81.8%
| 240−250
+81.8%
|
1440p | 84
−78.6%
| 150−160
+78.6%
|
4K | 54
−75.9%
| 95−100
+75.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.29 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−59.9%
|
300−350
+59.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Battlefield 5 | 165
−3%
|
170−180
+3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−59.9%
|
300−350
+59.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Far Cry 5 | 128
−32%
|
160−170
+32%
|
Fortnite | 150−160
−98%
|
290−300
+98%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.2%
|
240−250
+86.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−72.4%
|
180−190
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Battlefield 5 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−59.9%
|
300−350
+59.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Dota 2 | 98
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Far Cry 5 | 123
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
Fortnite | 150−160
−98%
|
290−300
+98%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.2%
|
240−250
+86.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−72.4%
|
180−190
+72.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−43.5%
|
160−170
+43.5%
|
Metro Exodus | 99
−57.6%
|
150−160
+57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−40.9%
|
250−260
+40.9%
|
Valorant | 200−210
−68.3%
|
300−350
+68.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Dota 2 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Far Cry 5 | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.2%
|
240−250
+86.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−155%
|
250−260
+155%
|
Valorant | 181
−90.6%
|
300−350
+90.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−98%
|
290−300
+98%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−124%
|
180−190
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−102%
|
450−500
+102%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Metro Exodus | 59
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−71.3%
|
400−450
+71.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−24.2%
|
150−160
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
Far Cry 5 | 102
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Metro Exodus | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Valorant | 200−210
−61.6%
|
300−350
+61.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Dota 2 | 100−105
−80%
|
180−190
+80%
|
Far Cry 5 | 56
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RX 9070 konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 jest 82% szybszy w 1080p
- RX 9070 jest 79% szybszy w 1440p
- RX 9070 jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 9070 jest 157% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 9070 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.07 | 56.95 |
Nowość | 27 maja 2019 | 6 marca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 220 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 ma 83.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 9070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.