Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon RX 6650 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.37

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11068
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.2030.12
ArchitekturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
KryptonimN19E-Q5Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)10 maja 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399
Cena teraz$3065 $465 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6650 XT ma 267% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia1035 / 1350 MHz2055 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 / 1770 MHz2635 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)110 / 150 Watt176 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6337.3

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz17500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s280.3 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 (mobilna) 38.37
RX 6650 XT 44.72
+16.5%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 5000 (mobilna) 14832
RX 6650 XT 17287
+16.6%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 17% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 5000 (mobilna) 24620
RX 6650 XT 41739
+69.5%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 70% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 5000 (mobilna) 54153
RX 6650 XT 105955
+95.7%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 96% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 5000 (mobilna) 23035
RX 6650 XT 29796
+29.4%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 5000 (mobilna) 117274
RX 6650 XT 167944
+43.2%

Radeon RX 6650 XT przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 5000 (mobilna) 501167
+10.9%
RX 6650 XT 451929

Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6650 XT o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
−7.9%
137
+7.9%
1440p83
+13.7%
73
−13.7%
4K53
+32.5%
40
−32.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−91%
128
+91%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+36.8%
75−80
−36.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Battlefield 5 120−130
−15.3%
140−150
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+26.3%
95−100
−26.3%
Cyberpunk 2077 65−70
−61.2%
108
+61.2%
Far Cry 5 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
Far Cry New Dawn 95−100
−12.5%
100−110
+12.5%
Forza Horizon 4 110−120
−14.7%
130−140
+14.7%
Hitman 3 95−100
−15.6%
110−120
+15.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−127%
327
+127%
Metro Exodus 144
+32.1%
100−110
−32.1%
Red Dead Redemption 2 113
+9.7%
100−110
−9.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−108%
273
+108%
Watch Dogs: Legion 70−75
−87.3%
133
+87.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+23.7%
75−80
−23.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Battlefield 5 120−130
−15.3%
140−150
+15.3%
Call of Duty: Modern Warfare 145
+46.5%
95−100
−46.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−31.3%
88
+31.3%
Far Cry 5 77
+11.6%
69
−11.6%
Far Cry New Dawn 95−100
+31.5%
73
−31.5%
Forza Horizon 4 110−120
−14.7%
130−140
+14.7%
Hitman 3 95−100
−15.6%
110−120
+15.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−83.3%
264
+83.3%
Metro Exodus 95−100
−47.5%
146
+47.5%
Red Dead Redemption 2 112
+8.7%
100−110
−8.7%
Shadow of the Tomb Raider 48
−275%
180
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−0.6%
182
+0.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
−67.6%
119
+67.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
−4.1%
75−80
+4.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−16.7%
75−80
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 88
−12.5%
95−100
+12.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−16.4%
78
+16.4%
Far Cry 5 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
Forza Horizon 4 110−120
−14.7%
130−140
+14.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−20.1%
173
+20.1%
Metro Exodus 95−100
−32.3%
131
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−7%
107
+7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+9.2%
65
−9.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+4.9%
100−110
−4.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Far Cry New Dawn 135
+28.6%
100−110
−28.6%
Hitman 3 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%
Red Dead Redemption 2 44
+18.9%
35−40
−18.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+15.7%
70−75
−15.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−46.7%
44
+46.7%
Far Cry 5 102
−11.8%
114
+11.8%
Forza Horizon 4 80−85
−20%
95−100
+20%
Horizon Zero Dawn 80−85
−55.4%
129
+55.4%
Metro Exodus 70−75
−58.3%
114
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−33.3%
124
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−44.1%
49
+44.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Far Cry New Dawn 76
+26.7%
60−65
−26.7%
Hitman 3 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−22.9%
55−60
+22.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
+11.9%
42
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+26.8%
56
−26.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+29%
30−35
−29%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Battlefield 5 73
+32.7%
55−60
−32.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 50−55
−18.9%
60−65
+18.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−50%
72
+50%
Metro Exodus 40−45
−50%
60
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
23
+21.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+22%
40−45
−22%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6650 XT jest 8% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 14% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 46% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650 XT jest 275% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 23 testach (32%)
  • RX 6650 XT wyprzedza 49 testach (68%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.37 44.72
Nowość 27 maja 2019 10 maja 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 176 Wat

Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
AMD Radeon RX 6650 XT
Radeon RX 6650 XT

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 26 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2777 głosów

Oceń Radeon RX 6650 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Radeon RX 6650 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.