Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon PRO W7800
Łączny wynik wydajności
Radeon PRO W7800 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 12 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.14 | 8.73 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3.0 (2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Navi 31 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,499 |
Cena teraz | $3065 | $3907 (1.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
PRO W7800 ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4480 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 2499 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 699.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 280 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon PRO W7800 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon PRO W7800 przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 96% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−89.4%
| 250−260
+89.4%
|
1440p | 84
−90.5%
| 160−170
+90.5%
|
4K | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−92.3%
|
200−210
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Battlefield 5 | 165
−81.8%
|
300−310
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
−92.3%
|
300−310
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 128
−95.3%
|
250−260
+95.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Hitman 3 | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
−90.5%
|
240−250
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−92.3%
|
200−210
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Battlefield 5 | 162
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 123
−95.1%
|
240−250
+95.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
Hitman 3 | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Metro Exodus | 99
−91.9%
|
190−200
+91.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−91.9%
|
190−200
+91.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Battlefield 5 | 152
−90.8%
|
290−300
+90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Far Cry 5 | 115
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−88%
|
220−230
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−90%
|
190−200
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−95.4%
|
170−180
+95.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−95.4%
|
170−180
+95.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Battlefield 5 | 124
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry 5 | 102
−86.3%
|
190−200
+86.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Metro Exodus | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Battlefield 5 | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i PRO W7800 konkurują w popularnych grach:
- PRO W7800 jest 89% szybszy w 1080p
- PRO W7800 jest 90% szybszy w 1440p
- PRO W7800 jest 85% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.33 | 74.95 |
Nowość | 27 maja 2019 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 260 Wat |
Model Radeon PRO W7800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon PRO W7800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon PRO W7800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.