Quadro RTX 5000 (mobilna) vs RTX 8000

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6
38.31

RTX 8000 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11153
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.019.70
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19E-Q5TU102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$9,999
Cena teraz$3065 $3230 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 8000 ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30724608
Częstotliwość rdzenia1035 / 1350 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 / 1770 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million18,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 / 150 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6509.8

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 (mobilna) 38.31
RTX 8000 50.03
+30.6%

RTX 8000 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 5000 (mobilna) 14832
RTX 8000 19370
+30.6%

RTX 8000 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o 31% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
−28.8%
170−180
+28.8%
1440p84
−19%
100−110
+19%
4K54
−29.6%
70−75
+29.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
−25%
130−140
+25%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Battlefield 5 165
−27.3%
210−220
+27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 156
−28.2%
200−210
+28.2%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Far Cry 5 128
−25%
160−170
+25%
Far Cry New Dawn 90−95
−30.4%
120−130
+30.4%
Forza Horizon 4 110−120
−27.1%
150−160
+27.1%
Hitman 3 120−130
−23%
150−160
+23%
Horizon Zero Dawn 80−85
−20.5%
100−105
+20.5%
Red Dead Redemption 2 126
−27%
160−170
+27%
Shadow of the Tomb Raider 104
−25%
130−140
+25%
Watch Dogs: Legion 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
−27.7%
120−130
+27.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Battlefield 5 162
−29.6%
210−220
+29.6%
Call of Duty: Modern Warfare 132
−28.8%
170−180
+28.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Far Cry 5 123
−30.1%
160−170
+30.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−30.4%
120−130
+30.4%
Forza Horizon 4 110−120
−27.1%
150−160
+27.1%
Hitman 3 120−130
−23%
150−160
+23%
Horizon Zero Dawn 80−85
−20.5%
100−105
+20.5%
Metro Exodus 99
−21.2%
120−130
+21.2%
Red Dead Redemption 2 71
−26.8%
90−95
+26.8%
Shadow of the Tomb Raider 99
−21.2%
120−130
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−27.1%
230−240
+27.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
−30.1%
95−100
+30.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Battlefield 5 152
−25%
190−200
+25%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%
Far Cry 5 115
−30.4%
150−160
+30.4%
Far Cry New Dawn 90−95
−30.4%
120−130
+30.4%
Forza Horizon 4 110−120
−27.1%
150−160
+27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−30%
130−140
+30%
Watch Dogs: Legion 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
−26.4%
110−120
+26.4%
Hitman 3 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Metro Exodus 59
−27.1%
75−80
+27.1%
Red Dead Redemption 2 44
−25%
55−60
+25%
Shadow of the Tomb Raider 87
−26.4%
110−120
+26.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
−27%
80−85
+27%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−19%
50−55
+19%
Battlefield 5 124
−29%
160−170
+29%
Cyberpunk 2077 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 102
−27.5%
130−140
+27.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−25%
90−95
+25%
Forza Horizon 4 80−85
−23.5%
100−105
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−27.3%
70−75
+27.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
−22.4%
60−65
+22.4%
Hitman 3 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Metro Exodus 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Red Dead Redemption 2 28
−25%
35−40
+25%
Shadow of the Tomb Raider 47
−27.7%
60−65
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−26.8%
90−95
+26.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−25%
50−55
+25%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−25%
30−33
+25%
Battlefield 5 73
−30.1%
95−100
+30.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 56
−25%
70−75
+25%
Far Cry New Dawn 40−45
−25%
50−55
+25%
Forza Horizon 4 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Watch Dogs: Legion 20−22
−20%
24−27
+20%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 8000 jest o 28.8% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 1080p.
  • RTX 8000 jest o 19% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 1440p.
  • RTX 8000 jest o 29.6% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 4K.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.31 50.03
Nowość 27 maja 2019 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 48 GB
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 260 Wat

Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 8000
Quadro RTX 8000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 25 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 441 głosów

Oceń Quadro RTX 8000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Quadro RTX 8000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.