Quadro RTX 5000 (mobil) vs Quadro RTX 8000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit Quadro RTX 8000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 8000 RTX 5000 (mobil) um erhebliche 39%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 135 | 61 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 1.97 |
Leistungseffizienz | 22.65 | 13.29 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Codename | TU104 | TU102 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 13 August 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $9,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 4608 |
Kernfrequenz | 1035 MHz | 1395 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 18,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 260 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 296.6 | 509.8 |
Gleitkomma-Leistung | 9.492 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 384 | 576 |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 131
−37.4%
| 180−190
+37.4%
|
1440p | 83
−32.5%
| 110−120
+32.5%
|
4K | 52
−34.6%
| 70−75
+34.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 55.55 |
1440p | keine Angaben | 90.90 |
4K | keine Angaben | 142.84 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Elden Ring | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Valorant | 200
−35%
|
270−280
+35%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Dota 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Elden Ring | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Fortnite | 160−170
−35.8%
|
220−230
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Metro Exodus | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−34%
|
260−270
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Valorant | 130
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
World of Tanks | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Dota 2 | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−34%
|
260−270
+34%
|
Valorant | 181
−38.1%
|
250−260
+38.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Elden Ring | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
World of Tanks | 230−240
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−35.9%
|
140−150
+35.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Valorant | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Dota 2 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Elden Ring | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Fortnite | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Valorant | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX 8000 in beliebten Spielen:
- RTX 8000 ist 37% schneller in 1080p
- RTX 8000 ist 33% schneller in 1440p
- RTX 8000 ist 35% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 36.19 | 50.21 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 13 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 48 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 260 Watt |
RTX 5000 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, und 136.4% weniger Stromverbrauch.
RTX 8000 hingegen hat eine um 38.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX 8000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.