Quadro RTX 5000 (mobile) vs Quadro RTX 8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Quadro RTX 8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera RTX 5000 (mobile) di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 60 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.87 |
Efficienza energetica | 22.75 | 13.34 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | TU104 | TU102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $9,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 384 | 576 |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
−32.8%
| 170−180
+32.8%
|
1440p | 86
−27.9%
| 110−120
+27.9%
|
4K | 53
−32.1%
| 70−75
+32.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 58.82 |
1440p | non disponibile | 90.90 |
4K | non disponibile | 142.84 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37.6%
|
260−270
+37.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Metro Exodus | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37.6%
|
260−270
+37.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Metro Exodus | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−37.6%
|
260−270
+37.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−30%
|
130−140
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−36.8%
|
260−270
+36.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
Metro Exodus | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e RTX 8000 competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 33% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 28% più veloce in 1440p
- RTX 8000 è 32% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 49.96 |
Novità | 27 maggio 2019 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 48 GB |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 260 watt |
RTX 5000 (mobile) ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 136.4%.
RTX 8000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Quadro RTX 8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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