GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ กับ GeForce RTX 2070 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 153 | 188 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.46 | 26.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU106B |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 288 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+10.1%
| 99
−10.1%
|
1440p | 61
+7%
| 57
−7%
|
4K | 49
+19.5%
| 41
−19.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 125
+10.6%
|
113
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.6%
|
204
+18.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−32.4%
|
143
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+21.6%
|
148
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−71%
|
118
+71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5%
|
100
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11%
|
191
+11%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+75.5%
|
98
−75.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+15.2%
|
105
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+131%
|
51
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.7%
|
176
−5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Metro Exodus | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+40%
|
20
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 131%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 71%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (76%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (22%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.13 | 30.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 29 มกราคม 2019 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 13.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.5%
Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ