Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 38 |
Stosunek jakości do ceny | 6.19 | 100.00 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Navi 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $2393 | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 1516% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 304.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 65% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 67% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 68% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 37% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX 5700 XT przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−32.6%
| 126
+32.6%
|
1440p | 45−50
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 88
+79.6%
| 49
−79.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Battlefield 5 | 80−85
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−103%
|
138
+103%
|
Far Cry New Dawn | 91
−71.4%
|
156
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−80.2%
|
155
+80.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−118%
|
172
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−105%
|
115
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−35%
|
135
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31%
|
110
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−73.3%
|
149
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−79.1%
|
154
+79.1%
|
Hitman 3 | 75−80
−86.1%
|
147
+86.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−44%
|
121
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−41.3%
|
154
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−59%
|
62
+59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
105
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
−26%
|
97
+26%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−72.1%
|
148
+72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Metro Exodus | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Battlefield 5 | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Far Cry 5 | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−108%
|
104
+108%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest o 32.6% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
- RX 5700 XT jest o 71.1% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 79.6% szybszy niż RX 5700 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 13.3% szybszy niż RX 5700 XT.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 XT jest 188% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 5700 XT wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.13 | 43.04 |
Nowość | 27 maja 2019 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.