Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.64
+82.9%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności236377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19E-Q1 MAX-QGN18-S5
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201024
Częstotliwość rdzenia600 - 870 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1215 - 1380 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)60 - 70 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami175.042.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 Max-Q 21.64
+82.9%
GeForce MX550 11.83

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 3000 Max-Q 8365
+83%
GeForce MX550 4572

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o 83% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3000 Max-Q 17523
+75.1%
GeForce MX550 10005

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3000 Max-Q 13617
+122%
GeForce MX550 6126

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o 122% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3000 Max-Q 66284
+64.2%
GeForce MX550 40364

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce MX550 o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD72
+63.6%
44
−63.6%
1440p45
+87.5%
24−27
−87.5%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 60
+233%
18−20
−233%
Battlefield 5 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+150%
24−27
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Hitman 3 100
+270%
27−30
−270%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Red Dead Redemption 2 77
+133%
30−35
−133%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+6.7%
60
−6.7%
Watch Dogs: Legion 70
+233%
21−24
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 50
+178%
18−20
−178%
Battlefield 5 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+212%
24−27
−212%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 80
+14.3%
70
−14.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Hitman 3 62
+130%
27−30
−130%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Red Dead Redemption 2 72
+118%
30−35
−118%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
+94%
50
−94%
Watch Dogs: Legion 61
+190%
21−24
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 44
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+92.6%
27
−92.6%
Watch Dogs: Legion 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+120%
20−22
−120%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+236%
14−16
−236%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+156%
18−20
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Far Cry 5 64
+137%
27−30
−137%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Hitman 3 24
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+240%
10−11
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 19
+280%
5−6
−280%
Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+118%
10−12
−118%

W ten sposób RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 64% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 280% szybszy niż GeForce MX550.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 Max-Q przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.64 11.83
Nowość 27 maja 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 15 Wat

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 Max-Q i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 689 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.