Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.61
+82.8%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce MX550 di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 Max-Q e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni236377
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN19E-Q1 MAX-QGN18-S5
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19201024
Frequenza di nucleo600 - 870 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1215 - 1380 MHz1320 MHz
Numero di transistori10,800 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)60 - 70 Watt15-25 Watt
Velocità di testurizzazione175.042.24

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 Max-Q 21.61
+82.8%
GeForce MX550 11.82

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce MX550 del 83% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 3000 Max-Q 8349
+82.7%
GeForce MX550 4569

Il Quadro RTX 3000 Max-Q supera il GeForce MX550 del 83% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 3000 Max-Q 17523
+75.1%
GeForce MX550 10005

Il Quadro RTX 3000 Max-Q supera il GeForce MX550 del 75% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 Max-Q 13617
+122%
GeForce MX550 6126

Il Quadro RTX 3000 Max-Q supera il GeForce MX550 del 122% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 3000 Max-Q 66284
+64.2%
GeForce MX550 40364

Il Quadro RTX 3000 Max-Q supera il GeForce MX550 del 64% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD72
+63.6%
44
−63.6%
1440p45
+87.5%
24−27
−87.5%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 60
+233%
18−20
−233%
Battlefield 5 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+150%
24−27
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Far Cry New Dawn 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Hitman 3 100
+270%
27−30
−270%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Red Dead Redemption 2 77
+133%
30−35
−133%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+5%
60
−5%
Watch Dogs: Legion 70
+233%
21−24
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 50
+178%
18−20
−178%
Battlefield 5 70−75
+86.8%
35−40
−86.8%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+212%
24−27
−212%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 80
+14.3%
70
−14.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Hitman 3 62
+130%
27−30
−130%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Red Dead Redemption 2 72
+118%
30−35
−118%
Shadow of the Tomb Raider 33
+26.9%
26
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
+94%
50
−94%
Watch Dogs: Legion 61
+190%
21−24
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+72%
24−27
−72%
Assassin's Creed Valhalla 44
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Horizon Zero Dawn 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Metro Exodus 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+92.6%
27
−92.6%
Watch Dogs: Legion 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+120%
20−22
−120%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+150%
8−9
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+236%
14−16
−236%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+150%
18−20
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Far Cry 5 64
+137%
27−30
−137%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Hitman 3 24
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+240%
10−11
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 19
+280%
5−6
−280%
Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+118%
10−12
−118%

È così che RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Max-Q è 64% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q è 88% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q è 11% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 280% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 Max-Q ha superato GeForce MX550 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.61 11.82
Novità 27 maggio 2019 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 60 watt 15 watt

Il modello Quadro RTX 3000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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3.3 32 voti

Valuti Quadro RTX 3000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 696 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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