Quadro P5200 vs Radeon RX Vega 64

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z Radeon RX Vega 64, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.72

RX Vega 64 przewyższa P5200 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności171125
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych23.12
Wydajność energetyczna21.978.70
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP104Vega 10
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)7 sierpnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25604096
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1546 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million12,500 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt295 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4395.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych279 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz945 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s483.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5200 31.72
RX Vega 64 37.06
+16.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 12238
RX Vega 64 14299
+16.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
RX Vega 64 30824
+22.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+19.1%
RX Vega 64 55262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
RX Vega 64 22501
+21.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
RX Vega 64 127374
+19.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+73.2%
RX Vega 64 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+155%
RX Vega 64 81

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+851%
RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+22.6%
RX Vega 64 157

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+169%
RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+59.6%
RX Vega 64 50

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
RX Vega 64 111
+47.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
RX Vega 64 111
+47.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P5200 146
+77.3%
RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+22.1%
RX Vega 64 158

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+157%
RX Vega 64 80

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+838%
RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+169%
RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+58.9%
RX Vega 64 50

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+3.5%
115
−3.5%
1440p65−70
−16.9%
76
+16.9%
4K51
−2%
52
+2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.34
1440pbrak danych6.57
4Kbrak danych9.60

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−17.4%
81
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−50.9%
83
+50.9%
Battlefield 5 100−110
−78.8%
186
+78.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Cyberpunk 2077 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 70−75
−57.7%
112
+57.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−33.3%
108
+33.3%
Forza Horizon 4 170−180
−87.7%
321
+87.7%
Hitman 3 65−70
−25.4%
84
+25.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
−127%
315
+127%
Metro Exodus 100−110
−34.6%
144
+34.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
−46.8%
116
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 152
−17.1%
178
+17.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
−123%
261
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−129%
158
+129%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−25.5%
69
+25.5%
Battlefield 5 100−110
−63.5%
170
+63.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 70−75
−21.1%
86
+21.1%
Far Cry New Dawn 80−85
−14.8%
93
+14.8%
Forza Horizon 4 170−180
−71.9%
294
+71.9%
Hitman 3 65−70
−20.9%
81
+20.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
−111%
293
+111%
Metro Exodus 100−110
−23.4%
132
+23.4%
Red Dead Redemption 2 75−80
−21.5%
96
+21.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−46.4%
164
+46.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−14.9%
75−80
+14.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
−111%
247
+111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+35.3%
51
−35.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−9.1%
60
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+20.4%
54
−20.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 70−75
+6%
67
−6%
Forza Horizon 4 170−180
+33.6%
128
−33.6%
Hitman 3 65−70
−9%
73
+9%
Horizon Zero Dawn 130−140
+39%
100
−39%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−27.7%
143
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−18.5%
77
+18.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+117%
54
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−12.7%
89
+12.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−18.3%
70−75
+18.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Far Cry 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 180−190
−15.3%
210−220
+15.3%
Hitman 3 40−45
−25%
50
+25%
Horizon Zero Dawn 65−70
−19.4%
80
+19.4%
Metro Exodus 60−65
−29.5%
79
+29.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−35.1%
100
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
−44.6%
243
+44.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−14.8%
62
+14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Hitman 3 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Horizon Zero Dawn 150−160
+53.9%
102
−53.9%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
52
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−4.3%
48
+4.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−45%
29
+45%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
−50%
66
+50%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−40.5%
59
+40.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21
+40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−10.7%
31
+10.7%

W ten sposób Quadro P5200 i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 3% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 17% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 117% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 129% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 7 testach (10%)
  • RX Vega 64 wyprzedza 64 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.72 37.06
Nowość 21 lutego 2018 7 sierpnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 295 Wat

Quadro P5200 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 195% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 64 ma 16.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 64 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Radeon RX Vega 64 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 93 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 686 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5200 lub Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.