Quadro P5000 ضد Quadro P4000 محمول
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P5000 مع Quadro P4000 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P5000 على P4000 محمول بنسبة 58 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 170 | 277 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 7.24 | 8.78 |
كفاءة الطاقة | 12.49 | 14.19 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GP104 | GP104 |
شريحة من السوق | محطة العمل | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) | 11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,499 | $819.61 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
P4000 محمول له قيمة 21٪ أفضل للمال من Quadro P5000.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1227 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1228 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 137.4 |
أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1127 MHz | 1502 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 192 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.4 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 26.87
−80.3%
| 14.90
+80.3%
|
4K | 60.95
−78.5%
| 34.15
+78.5%
|
- التكلفة لكل إطار في P4000 محمول أقل بنسبة 80 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في P4000 محمول أقل بنسبة 78 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Atomic Heart | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Fortnite | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Valorant | 190−200
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Atomic Heart | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Dota 2 | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Fortnite | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Valorant | 190−200
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Dota 2 | 130−140
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 190−200
+60.8%
|
120−130
−60.8%
|
Fortnite | 140−150
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+62.3%
|
130−140
−62.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 230−240
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Fortnite | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Atomic Heart | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 180−190
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Fortnite | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و P4000 محمول في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 هو 69 أسرع في 1080p
- Quadro P5000 هو 71 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 32.78 | 20.69 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2016 | 11 يناير 2017 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 8 غيغابايت |
يحتوي Quadro P5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 58.4% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما P4000 محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا.
Quadro P5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P4000 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما Quadro P4000 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.