Quadro P4000 vs K4100M
Łączny wynik wydajności
P4000 przewyższa K4100M o aż 326% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 174 | 516 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.20 | 1.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | N15E-Q3-A2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $1,499 |
Cena teraz | $485 (0.6x) | $323 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 1427% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 67.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | 1,627 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 3200 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 102.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P4000 przewyższa K4100M o 326% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
P4000 przewyższa K4100M o 326% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
P4000 przewyższa K4100M o 326% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
P4000 przewyższa K4100M o 487% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
P4000 przewyższa K4100M o 466% w GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
P4000 przewyższa K4100M o 292% w Octane Render OctaneBench.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+41.7%
| 48
−41.7%
|
4K | 55−60
+323%
| 13
−323%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Hitman 3 | 90−95
+447%
|
16−18
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Hitman 3 | 90−95
+447%
|
16−18
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Hitman 3 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Metro Exodus | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Battlefield 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Hitman 3 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
W ten sposób Quadro P4000 i K4100M konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 42% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 323% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P4000 jest 1900% szybszy niż K4100M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył K4100M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 7.07 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 23 lipca 2013 |
Koszt | $815 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.