Quadro P4000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa P4000 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 87 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.55 | 52.71 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 14.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 184% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−160%
| 177
+160%
|
1440p | 45−50
−107%
| 93
+107%
|
4K | 27−30
−122%
| 60
+122%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−254%
| 3.38
+254%
|
1440p | 18.11
−181%
| 6.44
+181%
|
4K | 30.19
−202%
| 9.98
+202%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 Ti jest o 254% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 Ti jest o 181% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3070 Ti jest o 202% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−120%
|
170−180
+120%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−233%
|
193
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−187%
|
178
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−120%
|
170−180
+120%
|
Battlefield 5 | 100−110
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−162%
|
152
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−127%
|
141
+127%
|
Far Cry 5 | 90−95
−123%
|
205
+123%
|
Fortnite | 130−140
−93.2%
|
250−260
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.2%
|
210−220
+98.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−159%
|
210
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 180−190
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−120%
|
170−180
+120%
|
Battlefield 5 | 100−110
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−126%
|
131
+126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
Dota 2 | 130−140
−90.1%
|
249
+90.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−113%
|
196
+113%
|
Fortnite | 130−140
−93.2%
|
250−260
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.2%
|
210−220
+98.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−142%
|
196
+142%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−73%
|
173
+73%
|
Metro Exodus | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−279%
|
292
+279%
|
Valorant | 180−190
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.3%
|
113
+82.3%
|
Dota 2 | 130−140
−75.6%
|
230
+75.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−98.9%
|
183
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−98.2%
|
210−220
+98.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−259%
|
147
+259%
|
Valorant | 180−190
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−93.2%
|
250−260
+93.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−110%
|
400−450
+110%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−158%
|
137
+158%
|
Metro Exodus | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−59.7%
|
350−400
+59.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Far Cry 5 | 65−70
−127%
|
150
+127%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−158%
|
120−130
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−167%
|
147
+167%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−160%
|
109
+160%
|
Valorant | 160−170
−89.2%
|
300−350
+89.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Dota 2 | 85−90
−118%
|
194
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−164%
|
130−140
+164%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 160% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 107% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti jest 279% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.76 | 60.33 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 290 Wat |
Quadro P4000 ma 190% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Ti ma 102.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.