Quadro P4000 vs GeForce GTX 570
Łączny wynik wydajności
Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 570 o aż 197% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 410 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.91 | 10.61 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP104 | GF110 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $349 |
Cena teraz | $485 (0.6x) | $12.99 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 144% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 480 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 732 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 219 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 43.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | 1,405.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 1900 MHz (3800 data rate) |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 152.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce GTX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 570 o 197% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 570 o 197% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 570 o 185% w GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 570 o 96% w Octane Render OctaneBench.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−17.6%
| 80
+17.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Battlefield 5 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Hitman 3 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+179%
|
40−45
−179%
|
Metro Exodus | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Battlefield 5 | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Hitman 3 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+179%
|
40−45
−179%
|
Metro Exodus | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+179%
|
40−45
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+252%
|
30−35
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 570 jest 18% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył GTX 570 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.17 | 10.17 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 7 grudnia 2010 |
Koszt | $815 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 219 Wat |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce GTX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.