Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 9.12 | 44.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-Q3 Max-Q | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $803 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 389% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1113 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,398 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6006 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 133% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 133% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 125% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 118% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 85% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 105% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 178% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 1023% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 126% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
−40.8%
| 138
+40.8%
|
1440p | 30−35
−170%
| 81
+170%
|
4K | 34
−50%
| 51
+50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−175%
|
121
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Battlefield 5 | 75−80
−125%
|
160−170
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−98%
|
200
+98%
|
Hitman 3 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−68.9%
|
152
+68.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−186%
|
220
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−84.8%
|
122
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−136%
|
104
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−108%
|
81
+108%
|
Battlefield 5 | 75−80
−125%
|
160−170
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.2%
|
180−190
+79.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−146%
|
220−230
+146%
|
Metro Exodus | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−149%
|
192
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−134%
|
185
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−71.3%
|
173
+71.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−55.6%
|
140
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−126%
|
174
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−119%
|
92
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−233%
|
150
+233%
|
Hitman 3 | 27−30
−174%
|
70−75
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
Metro Exodus | 40−45
−116%
|
93
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−222%
|
85−90
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−139%
|
90−95
+139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Hitman 3 | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−166%
|
77
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
Metro Exodus | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
W ten sposób P4000 Max-Q i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 170% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P4000 Max-Q jest 36% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- P4000 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3060 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.82 | 53.17 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.