Quadro P3000 (mobilna) vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa P3000 (mobilna) o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 339 | 148 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 82.67 |
Wydajność energetyczna | 15.35 | 16.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−103%
| 130−140
+103%
|
4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.68 |
4K | brak danych | 3.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Valorant | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−94.2%
|
400−450
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Dota 2 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Valorant | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Dota 2 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 120−130
−106%
|
260−270
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−92.3%
|
300−310
+92.3%
|
Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−310
+89.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Valorant | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 103% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 96% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 30.40 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
P3000 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 110.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 66.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.