GeForce RTX 3050 Ti Mobile เทียบกับ Quadro P2000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P2000 กับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 295 | 210 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 66 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.42 | 24.28 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $585 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1076 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1035 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.72 | 82.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.031 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 201 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1500 MHz |
140.2 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−29.3%
| 75
+29.3%
|
1440p | 20
−110%
| 42
+110%
|
4K | 17
−64.7%
| 28
+64.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 10.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 29.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.41 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry 5 | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 65−70
−120%
|
143
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−163%
|
231
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 33
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−69.4%
|
105
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−131%
|
203
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
28
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−37.5%
|
140−150
+37.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−24.1%
|
139
+24.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Metro Exodus | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P2000 และ RTX 3050 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P2000 เร็วกว่า 214%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 163%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P2000 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.89 | 26.33 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 11 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
Quadro P2000 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ