Quadro P1000 vs FirePro W8000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 i FirePro W8000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P1000 przewyższa W8000 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i FirePro W8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 433 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.88 | 1.19 |
Wydajność energetyczna | 19.94 | 3.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP107 | Tahiti |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 14 czerwca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P1000 ma 394% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro W8000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i FirePro W8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i FirePro W8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i FirePro W8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 279 mm |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i FirePro W8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 176 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i FirePro W8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x SDI |
StereoOutput3D | - | + |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 4 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i FirePro W8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i FirePro W8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i FirePro W8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i FirePro W8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.52
+369%
| 39.98
−369%
|
4K | 34.09
+369%
| 159.90
−369%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P1000 jest o 369% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P1000 jest o 369% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Fortnite | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Fortnite | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Valorant | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób Quadro P1000 i FirePro W8000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P1000 jest 10% szybszy w 1080p
- Quadro P1000 jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.63 | 10.80 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 14 czerwca 2012 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 225 Wat |
Quadro P1000 ma 7.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 462.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P1000 i FirePro W8000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.