Quadro M620 vs Quadro T1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M620 z Quadro T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa M620 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i Quadro T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 556 | 336 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 16.45 | 23.11 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM107 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M620 i Quadro T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i Quadro T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 756 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i Quadro T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i Quadro T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i Quadro T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i Quadro T1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i Quadro T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.0 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M620 i Quadro T1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M620 i Quadro T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
4K | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Dota 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Dota 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Valorant | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Valorant | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
W ten sposób Quadro M620 i Quadro T1000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro T1000 jest 131% szybszy w 1080p
- Quadro T1000 jest 110% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.19 | 16.85 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 50 Wat |
Quadro M620 ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro T1000 ma 134.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro T1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.