Quadro M620 vs Quadro T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M620 avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M620
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
7.21

T1000 surpasse M620 d'un énorme 133% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances544327
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique16.5423.14
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M620 et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M620 et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512pas de données
Fréquence de noyau756 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost977 MHz1455 MHz
Nombre de transistors1,870 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation31.26pas de données
Performance à virgule flottante1 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M620 et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M620 et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1253 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M620 et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M620 et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M620 et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212.0 (12_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M620 et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M620 7.21
Quadro T1000 16.81
+133%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M620 2772
Quadro T1000 6463
+133%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M620 8005
Quadro T1000 33829
+323%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M620 6407
Quadro T1000 29927
+367%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M620 8602
Quadro T1000 34236
+298%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M620 et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
−124%
65−70
+124%
4K12
−125%
27−30
+125%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Elden Ring 20−22
−125%
45−50
+125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
Red Dead Redemption 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 24−27
−129%
55−60
+129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Dota 2 24−27
−120%
55−60
+120%
Elden Ring 20−22
−125%
45−50
+125%
Far Cry 5 30−35
−119%
70−75
+119%
Fortnite 40−45
−133%
100−105
+133%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
Grand Theft Auto V 24−27
−120%
55−60
+120%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−124%
85−90
+124%
Red Dead Redemption 2 21−24
−114%
45−50
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−127%
50−55
+127%
Valorant 24−27
−129%
55−60
+129%
World of Tanks 110−120
−132%
260−270
+132%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30−33
+114%
Dota 2 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 30−35
−119%
70−75
+119%
Forza Horizon 4 27−30
−124%
65−70
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−120%
130−140
+120%
Valorant 24−27
−129%
55−60
+129%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Elden Ring 9−10
−100%
18−20
+100%
Grand Theft Auto V 8−9
−125%
18−20
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
World of Tanks 50−55
−126%
120−130
+126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 10−12
−118%
24−27
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%
Valorant 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Elden Ring 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 18−20
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−119%
35−40
+119%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−122%
40−45
+122%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Fortnite 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 8−9
−125%
18−20
+125%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

C'est ainsi que Quadro M620 et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 124% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro T1000 est 125% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.21 16.81
Nouveauté 11 Janvier 2017 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

Quadro M620 a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Quadro T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 133.1% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M620 est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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