Quadro M620 vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M620 con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 supera M620 di un enorme 131% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M620 e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 540 | 324 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.57 | 23.01 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM107 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M620 e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M620 e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 756 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 977 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.26 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M620 e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M620 e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M620 e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M620 e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M620 e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | 5.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M620 e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M620 e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−122%
| 60−65
+122%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Hitman 3 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
È così che Quadro M620 e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- Quadro T1000 è 122% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.25 | 16.78 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 50 watt |
Quadro M620 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Quadro T1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 131.4%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Quadro T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M620 e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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