Quadro M620 vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M620 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa M620 o aż 1094% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 565 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.64 |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 19.36 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 756 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M620 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−762%
| 224
+762%
|
1440p | 10−12
−1230%
| 133
+1230%
|
4K | 10
−780%
| 88
+780%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.34 |
1440p | brak danych | 5.63 |
4K | brak danych | 8.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−903%
|
300−350
+903%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1357%
|
200−210
+1357%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1300%
|
160−170
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−903%
|
300−350
+903%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1357%
|
200−210
+1357%
|
Far Cry 5 | 21−24
−867%
|
200−210
+867%
|
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1003%
|
300−350
+1003%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1074%
|
220−230
+1074%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1300%
|
160−170
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
Valorant | 70−75
−592%
|
500−550
+592%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−903%
|
300−350
+903%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−155%
|
270−280
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1357%
|
200−210
+1357%
|
Dota 2 | 50−55
−1032%
|
600−650
+1032%
|
Far Cry 5 | 21−24
−867%
|
200−210
+867%
|
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1003%
|
300−350
+1003%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−1074%
|
220−230
+1074%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1300%
|
160−170
+1300%
|
Metro Exodus | 12−14
−1454%
|
200−210
+1454%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1768%
|
350−400
+1768%
|
Valorant | 70−75
−592%
|
500−550
+592%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−579%
|
190−200
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1357%
|
200−210
+1357%
|
Dota 2 | 50−55
−1032%
|
600−650
+1032%
|
Far Cry 5 | 21−24
−867%
|
200−210
+867%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1003%
|
300−350
+1003%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1300%
|
160−170
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2300%
|
240
+2300%
|
Valorant | 70−75
−592%
|
500−550
+592%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−637%
|
300−350
+637%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2245%
|
250−260
+2245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Metro Exodus | 7−8
−2000%
|
140−150
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 75−80
−538%
|
450−500
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1750%
|
290−300
+1750%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2111%
|
199
+2111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−928%
|
180−190
+928%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Metro Exodus | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Valorant | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Dota 2 | 24−27
−1067%
|
280−290
+1067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób Quadro M620 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 762% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 1230% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 780% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.56 | 78.30 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 300 Wat |
Quadro M620 ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 1093.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.