Quadro M620 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o aż 305% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.49 | 18.80 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1958 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 3737% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M620.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1018 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 305% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 305% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 459% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 234% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 422% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 348% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 275% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro M620 o 386% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−312%
| 103
+312%
|
1440p | 14−16
−350%
| 63
+350%
|
4K | 13
−238%
| 44
+238%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Battlefield 5 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−315%
|
108
+315%
|
Hitman 3 | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−473%
|
149
+473%
|
Metro Exodus | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−610%
|
149
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Battlefield 5 | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−400%
|
130
+400%
|
Metro Exodus | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−484%
|
111
+484%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−262%
|
94
+262%
|
Metro Exodus | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−500%
|
60
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry 5 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Metro Exodus | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Battlefield 5 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Metro Exodus | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
W ten sposób Quadro M620 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 312% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 350% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 238% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Quadro M620 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 29.37 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M620 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.