Quadro M620 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M620 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.11

RTX 2050 Mobile przewyższa M620 o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności556307
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetyczna16.4528.54
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122048
Częstotliwość rdzenia756 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost977 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.2694.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.08.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M620 7.11
RTX 2050 Mobile 18.50
+160%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M620 3801
RTX 2050 Mobile 12495
+229%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro M620 17237
RTX 2050 Mobile 46821
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M620 3130
RTX 2050 Mobile 8965
+186%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
RTX 2050 Mobile 58257
+163%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
RTX 2050 Mobile 3221
+274%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M620 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−57.7%
41
+57.7%
1440p12−14
−183%
34
+183%
4K10
−160%
26
+160%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−188%
45−50
+188%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
36
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−236%
47
+236%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−206%
49
+206%
Battlefield 5 27−30
−155%
70−75
+155%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry 5 21−24
−181%
59
+181%
Fortnite 40−45
−132%
95−100
+132%
Forza Horizon 4 30−33
−140%
70−75
+140%
Forza Horizon 5 16−18
−206%
49
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−164%
65−70
+164%
Valorant 70−75
−84.9%
130−140
+84.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Battlefield 5 27−30
−155%
70−75
+155%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−100%
220−230
+100%
Cyberpunk 2077 14−16
−107%
29
+107%
Dota 2 50−55
−123%
118
+123%
Far Cry 5 21−24
−152%
53
+152%
Fortnite 40−45
−132%
95−100
+132%
Forza Horizon 4 30−33
−140%
70−75
+140%
Forza Horizon 5 16−18
−206%
45−50
+206%
Grand Theft Auto V 24−27
−172%
68
+172%
Metro Exodus 12−14
−185%
35−40
+185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−164%
65−70
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−205%
58
+205%
Valorant 70−75
−84.9%
130−140
+84.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−155%
70−75
+155%
Counter-Strike 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Dota 2 50−55
−108%
110
+108%
Far Cry 5 21−24
−133%
49
+133%
Forza Horizon 4 30−33
−140%
70−75
+140%
Forza Horizon 5 16−18
−106%
33
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−164%
65−70
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−230%
33
+230%
Valorant 70−75
−84.9%
130−140
+84.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−132%
95−100
+132%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−133%
21−24
+133%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−146%
120−130
+146%
Grand Theft Auto V 8−9
−363%
37
+363%
Metro Exodus 6−7
−267%
21−24
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−328%
160−170
+328%
Valorant 75−80
−122%
170−180
+122%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 14−16
−164%
37
+164%
Forza Horizon 4 16−18
−175%
40−45
+175%
Forza Horizon 5 10−12
−191%
30−35
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−180%
27−30
+180%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−186%
40−45
+186%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Grand Theft Auto V 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−400%
24−27
+400%
Valorant 30−35
−188%
95−100
+188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−333%
24−27
+333%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Far Cry 5 7−8
−157%
18
+157%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
30−35
+210%
Forza Horizon 5 4−5
−275%
14−16
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−143%
16−18
+143%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób Quadro M620 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 183% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 160% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.11 18.50
Nowość 11 stycznia 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 45 Wat

Quadro M620 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 160.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M620
Quadro M620
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 196 głosów

Oceń Quadro M620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2463 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M620 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.