GeForce GTX 480 vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.70

M3000M przewyższa GTX 480 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności431358
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.64brak danych
Wydajność energetyczna2.9513.49
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGF100GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 marca 2010 (14 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4801,024
Częstotliwość rdzenia700 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million5,200 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0667.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 480 10.70
M3000M 14.66
+37%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4113
M3000M 5638
+37.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
M3000M 8289
+65.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
M3000M 6537
+79.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13144
M3000M 16611
+26.4%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 480 54
+20%
M3000M 45

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40−45
−50%
60
+50%
4K21−24
−52.4%
32
+52.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p12.48brak danych
4K23.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Elden Ring 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Counter-Strike 2 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Forza Horizon 4 40−45
−37.2%
55−60
+37.2%
Metro Exodus 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Valorant 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Counter-Strike 2 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Dota 2 35−40
+15.2%
33
−15.2%
Elden Ring 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%
Far Cry 5 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%
Fortnite 60−65
−32.3%
80−85
+32.3%
Forza Horizon 4 40−45
−37.2%
55−60
+37.2%
Grand Theft Auto V 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Metro Exodus 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−29.3%
100−110
+29.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Valorant 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
World of Tanks 150−160
−25.7%
190−200
+25.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−37.1%
45−50
+37.1%
Counter-Strike 2 20−22
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Dota 2 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
Far Cry 5 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%
Forza Horizon 4 40−45
−37.2%
55−60
+37.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−29.3%
100−110
+29.3%
Valorant 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Elden Ring 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−156%
120−130
+156%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
World of Tanks 75−80
−33.8%
100−110
+33.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
35−40
+50%
Metro Exodus 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Valorant 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Elden Ring 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−66.7%
35
+66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Fortnite 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

W ten sposób GTX 480 i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 50% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 480 jest 15% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 156% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 1 teście (2%)
  • M3000M wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.70 14.66
Nowość 26 marca 2010 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

M3000M ma 37% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 221 głosów

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 480 lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.