GeForce GTX 480 vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.75

M3000M przewyższa GTX 480 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności493418
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.43brak danych
Wydajność energetyczna3.0013.60
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGF100GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)18 sierpnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4801,024
Częstotliwość rdzenia700 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million5,200 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0667.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6064
L1 Cache960 KB384 KB
L2 Cache768 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.75
M3000M 13.25
+35.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4078
Próbki: 1870
M3000M 5544
+35.9%
Próbki: 518

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
M3000M 8289
+65.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
M3000M 6537
+79.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13292
M3000M 16526
+24.3%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 480 54
+20%
M3000M 45

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40−45
−50%
60
+50%
4K18−20
−38.9%
25
+38.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p12.48brak danych
4K27.72brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−41.5%
75−80
+41.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
27−30
+40%
Resident Evil 4 Remake 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Counter-Strike 2 50−55
−41.5%
75−80
+41.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
27−30
+40%
Far Cry 5 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Fortnite 55−60
−30.5%
75−80
+30.5%
Forza Horizon 4 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
Forza Horizon 5 30−33
−40%
40−45
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Valorant 90−95
−22.3%
110−120
+22.3%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Counter-Strike 2 50−55
−41.5%
75−80
+41.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−25.7%
180−190
+25.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
27−30
+40%
Dota 2 70−75
−23.9%
85−90
+23.9%
Far Cry 5 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Fortnite 55−60
−30.5%
75−80
+30.5%
Forza Horizon 4 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
Forza Horizon 5 30−33
−40%
40−45
+40%
Grand Theft Auto V 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Metro Exodus 20−22
−40%
27−30
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Valorant 90−95
−22.3%
110−120
+22.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−40%
27−30
+40%
Dota 2 70−75
−23.9%
85−90
+23.9%
Far Cry 5 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Forza Horizon 4 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Valorant 90−95
−22.3%
110−120
+22.3%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
−30.5%
75−80
+30.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−33.3%
100−105
+33.3%
Grand Theft Auto V 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−135%
120−130
+135%
Valorant 100−110
−28.4%
140−150
+28.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
−48%
35−40
+48%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Forza Horizon 4 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Valorant 50−55
−40.4%
70−75
+40.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Far Cry 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

W ten sposób GTX 480 i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 50% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 480 jest 18% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 135% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 1 teście (2%)
  • M3000M wyprzedza 59 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.75 13.25
Nowość 26 marca 2010 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

M3000M ma 36% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 252 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 386 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.