Quadro M5500 vs GeForce GTX 970
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce GTX 970, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa M5500 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 321 | 269 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 73 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.42 |
| Wydajność energetyczna | 9.63 | 11.89 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | GM204 | GM204 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 19 września 2014 (11 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1664 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1050 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1178 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 148 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 122.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 56 |
| TMUs | 128 | 104 |
| L1 Cache | 768 KB | 624 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
| Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 7.0 GB/s |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 224 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | + |
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | brak danych | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65−70
−24.6%
| 81
+24.6%
|
| 1440p | 40−45
−35%
| 54
+35%
|
| 4K | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.06 |
| 1440p | brak danych | 6.09 |
| 4K | brak danych | 8.44 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−22%
|
130−140
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−22%
|
130−140
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
| Fortnite | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−26%
|
90−95
+26%
|
| Valorant | 140−150
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−22%
|
130−140
+22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−9.9%
|
250−260
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−11%
|
120−130
+11%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
| Fortnite | 100−110
+24.4%
|
82
−24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
| Metro Exodus | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−26%
|
90−95
+26%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
| Valorant | 140−150
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+66.7%
|
48
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−11%
|
120−130
+11%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
| Valorant | 140−150
−13.1%
|
160−170
+13.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+70%
|
60
−70%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−19.3%
|
160−170
+19.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| Valorant | 170−180
−12.3%
|
200−210
+12.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
| Valorant | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
W ten sposób Quadro M5500 i GTX 970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 35% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro M5500 jest 70% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 10 testach (15%)
- GTX 970 wyprzedza 55 testach (83%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.90 | 21.80 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 19 września 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 148 Wat |
Quadro M5500 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 970 ma 21.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 970 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
