Quadro M5500対NVIDIA GeForce GTX 970
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5500とGeForce GTX 970を比較した。
GTX 970は、ベンチマーク集計結果に基づき、M5500を大幅に22%上回る。
主な内容
Quadro M5500とGeForce GTX 970のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 277 | 224 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 60 |
費用対効果評価 | データなし | 13.55 |
電力効率 | 9.47 | 11.68 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | GM204 | GM204 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 8 4月 2016(8年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $329 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5500とGeForce GTX 970の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5500とGeForce GTX 970の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1664 |
コア周波数 | 1140 MHz | 1050 MHz |
Boost周波数 | 1165 MHz | 1178 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 5,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 148 Watt |
最高温度 | データなし | 98 °C |
テクスチャリングの速度 | 149.1 | 122.5 |
浮動小数点性能 | 4.772 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 128 | 104 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5500とGeForce GTX 970の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 500 ワット |
補助電源コネクタ | なし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M5500とGeForce GTX 970にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1753 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 211 ギガバイト/s | 224 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M5500とGeForce GTX 970で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro M5500とGeForce GTX 970にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M5500とGeForce GTX 970にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5500とGeForce GTX 970のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M5500およびGeForce GTX 970のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 65−70
−23.1%
| 80
+23.1%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 30−35
−33.3%
| 40
+33.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 4.11 |
1440p | データなし | 6.33 |
4K | データなし | 8.23 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Metro Exodus | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Dota 2 | 70−75
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Fortnite | 100−110
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+117%
|
63
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
World of Tanks | 230−240
−9.8%
|
250−260
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Dota 2 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+191%
|
47
−191%
|
Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Dota 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
World of Tanks | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Valorant | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Valorant | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5500とGTX 970の競争である:
- GTX 970は1080pでは23%速い。
- GTX 970は1440pでは30%速い。
- GTX 970は4Kでは33%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro M5500の方が244%速い。
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 970の方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 8テストでQuadro M5500が先行(13%)。
- 55テストでGTX 970が先行(86%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.13 | 24.49 |
ノベルティ | 8 4月 2016 | 19 9月 2014 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 148 ワット |
Quadro M5500は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 970は 21.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1.4%消費電力が低い。
GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでQuadro M5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M5500はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 970はパソコン用であることに注意してください。
Quadro M5500とGeForce GTX 970のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。