Quadro M5500 vs GeForce GTX 1050 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce GTX 1050 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5500 przewyższa 1050 Ti o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 379 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.73 |
Wydajność energetyczna | 9.65 | 15.48 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM204 | GP107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 25 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $139 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
L1 Cache | 768 KB | 288 KB |
L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
+22.4%
| 49
−22.4%
|
1440p | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.84 |
1440p | brak danych | 4.63 |
4K | brak danych | 5.35 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 80−85
+27%
|
63
−27%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Fortnite | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+13%
|
69
−13%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Valorant | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+14.3%
|
200−210
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Dota 2 | 100−110
−29.4%
|
141
+29.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Fortnite | 100−110
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+46%
|
50
−46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Valorant | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Dota 2 | 100−110
−14.7%
|
125
+14.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+75%
|
36
−75%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+103%
|
36
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
26
−108%
|
Valorant | 140−150
+174%
|
53
−174%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−110
+127%
|
45
−127%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+22.8%
|
110−120
−22.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Valorant | 170−180
+15.5%
|
150−160
−15.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
4K
Epic
Fortnite | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
W ten sposób Quadro M5500 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- Quadro M5500 jest 22% szybszy w 1080p
- Quadro M5500 jest 17% szybszy w 1440p
- Quadro M5500 jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 174% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 64 testach (97%)
- GTX 1050 Ti wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.90 | 14.35 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 25 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
Quadro M5500 ma 24.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Quadro M5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.