Quadro M5500 vs GeForce GTX 1050 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 1050 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro M5500 supera GTX 1050 Ti di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 264 | 328 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 6 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.42 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | N17P-G1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $139 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 1291 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 5200 Million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 66.82 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 gflops | 2.138 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+22.4%
| 49
−22.4%
|
1440p | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−110
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−110
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+180%
|
45
−180%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+118%
|
45
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+53.3%
|
75
−53.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 1050 Ti competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 22% più veloce in 1080p
- Quadro M5500 è 17% più veloce in 1440p
- Quadro M5500 è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 180% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti è 39% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 69 test (96%)
- GTX 1050 Ti è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 16.37 |
Novità | 4 aprile 2016 | 25 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1050 Ti, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce GTX 1050 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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