Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GT 640M LE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 640M LE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
470 (mobilna) przewyższa 640M LE o aż 887% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 358 | 977 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.50 | 0.02 |
Wydajność energetyczna | 14.84 | 3.99 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Ellesmere | GF108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 4 maja 2012 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | $849.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 17400% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | Up to 384 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | Up to 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 585 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 12.05 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 16 |
L1 Cache | 512 KB | 128 KB |
L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 785 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | Up to 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 640M LE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 640M LE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+847%
| 19
−847%
|
Full HD | 200−210
+852%
| 21
−852%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.75
+1372%
| 40.48
−1372%
|
- Koszt jednej klatki w RX 470 (mobilna) jest o 1372% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Fortnite | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Valorant | 130−140
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+494%
|
35−40
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Dota 2 | 100−110
+405%
|
20−22
−405%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Fortnite | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Metro Exodus | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 130−140
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Dota 2 | 100−110
+405%
|
20−22
−405%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 130−140
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Metro Exodus | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+906%
|
16−18
−906%
|
Valorant | 160−170
+1540%
|
10−11
−1540%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GT 640M LE konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 847% szybszy w 900p
- RX 470 (mobilna) jest 852% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 470 (mobilna) jest 4650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GT 640M LE we wszystkich 53 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.59 | 1.58 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 4 maja 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 20 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 886.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640M LE ma 325% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.