Quadro M5000M vs P600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.94
+112%

M5000M przewyższa P600 o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Quadro P600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności289467
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.739.20
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)14 listopada 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$178
Cena teraz$468 $207 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P600 ma 19% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M i Quadro P600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Quadro P600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536384
Częstotliwość rdzenia962 MHz1430 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6037.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflops1,117 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Quadro P600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Quadro P600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s64.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Quadro P600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Quadro P600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Quadro P600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Quadro P600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.94
+112%
Quadro P600 8.47

M5000M przewyższa P600 o 112% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6937
+112%
Quadro P600 3275

M5000M przewyższa P600 o 112% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+154%
Quadro P600 4655

M5000M przewyższa P600 o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+126%
Quadro P600 4083

M5000M przewyższa P600 o 126% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+120%
Quadro P600 28957

M5000M przewyższa P600 o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M5000M 22163
+110%
Quadro P600 10545

M5000M przewyższa P600 o 110% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161
+33%
Quadro P600 243785

M5000M przewyższa P600 o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M5000M 22787
+135%
Quadro P600 9715

M5000M przewyższa P600 o 135% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 20269
+90.6%
Quadro P600 10634

M5000M przewyższa P600 o 91% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 71
+91.2%
Quadro P600 37

M5000M przewyższa P600 o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 103
+50.6%
Quadro P600 68

M5000M przewyższa P600 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 88
+132%
Quadro P600 38

M5000M przewyższa P600 o 132% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 97
+143%
Quadro P600 40

M5000M przewyższa P600 o 143% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 82
+95.9%
Quadro P600 42

M5000M przewyższa P600 o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 32
+156%
Quadro P600 13

M5000M przewyższa P600 o 156% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 7
+129%
Quadro P600 3

M5000M przewyższa P600 o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 71
+91.2%
Quadro P600 37

M5000M przewyższa P600 o 91% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 97
+143%
Quadro P600 40

M5000M przewyższa P600 o 143% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 103
+50.8%
Quadro P600 68

M5000M przewyższa P600 o 51% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 87
+132%
Quadro P600 38

M5000M przewyższa P600 o 132% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 82
+95.9%
Quadro P600 42

M5000M przewyższa P600 o 96% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 32
+156%
Quadro P600 13

M5000M przewyższa P600 o 156% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 7.1
+129%
Quadro P600 3.1

M5000M przewyższa P600 o 129% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000M i Quadro P600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+100%
40
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+118%
16−18
−118%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 55−60
+127%
24−27
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
21−24
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Hitman 3 40−45
+121%
18−20
−121%
Horizon Zero Dawn 55−60
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 50−55
+125%
24−27
−125%
Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+113%
24−27
−113%
Watch Dogs: Legion 30−35
+136%
14−16
−136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+118%
16−18
−118%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Battlefield 5 55−60
+127%
24−27
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
21−24
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Hitman 3 40−45
+121%
18−20
−121%
Horizon Zero Dawn 55−60
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 50−55
+125%
24−27
−125%
Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+113%
24−27
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+168%
25
−168%
Watch Dogs: Legion 30−35
+136%
14−16
−136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+118%
16−18
−118%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+150%
12−14
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 50−55
+125%
24−27
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14
−171%
Watch Dogs: Legion 30−35
+136%
14−16
−136%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
24−27
−108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+119%
16−18
−119%
Far Cry New Dawn 35−40
+169%
12−14
−169%
Hitman 3 24−27
+136%
10−12
−136%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+171%
7−8
−171%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 30−35
+200%
10−12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+289%
9−10
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5−6
−260%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+100%
8−9
−100%

W ten sposób M5000M i Quadro P600 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, M5000M jest 300% szybszy niż Quadro P600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M5000M przewyższył Quadro P600 we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.94 8.47
Nowość 2 października 2015 14 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 25 Wat

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P600 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Quadro P600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro P600
Quadro P600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 127 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 151 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Quadro P600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.