Quadro M4000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione combinato

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08
+0.6%

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 Max-Q di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni311314
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.638.35
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204N18P-G0 / N18P-G61
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$832 $1185

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 Max-Q ha il 130% di rapporto qualità/prezzo migliore di M4000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,2801024
Frequenza di nucleo975 MHz1020 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHz1245 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione78.0072.00
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 16.08
+0.6%
GTX 1650 Max-Q 15.99

Quadro M4000M supera GeForce GTX 1650 Max-Q del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M4000M 6210
+0.6%
GTX 1650 Max-Q 6175

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M4000M 10259
GTX 1650 Max-Q 11083
+8%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Quadro M4000M del 8% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 7723
GTX 1650 Max-Q 7779
+0.7%

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Quadro M4000M del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M4000M 49204
+8.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

Il Quadro M4000M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 9% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD52
−17.3%
61
+17.3%
1440p27−30
−3.7%
28
+3.7%
4K18−20
−5.6%
19
+5.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
54
+20%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−5.8%
55
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−25%
40
+25%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
38
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 75−80
−139%
179
+139%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−55.9%
53
+55.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20
−60%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+28%
25
−28%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+7.1%
42
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Far Cry New Dawn 30−33
−33.3%
40
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%

È così che M4000M e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 17% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q è 4% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q è 6% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'M4000M è 60% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 139% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M4000M è in vantaggio in 16 test (22%)
  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 20 test (28%)
  • c'è un pareggio in 36 test (50%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.08 15.99
Novità 2 ottobre 2015 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 35 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
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GeForce GTX 1650 Max-Q

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