Quadro M3000M vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.27
+24.5%

M3000M przewyższa MX550 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności411468
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.6532.88
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
L1 Cache384 KB2 MB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 13.27
+24.5%
GeForce MX550 10.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5574
+24.4%
Próbki: 493
GeForce MX550 4480
Próbki: 680

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
GeForce MX550 10005
+20.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
GeForce MX550 36560
+33.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
+6.7%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+10.5%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+30.4%
46
−30.4%
4K25
−12%
28
+12%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Counter-Strike 2 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Escape from Tarkov 55−60
+25%
40−45
−25%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
45
+2.3%
Fortnite 75−80
+20%
65−70
−20%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 5 40−45
−11.9%
47
+11.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Valorant 110−120
+15%
100−105
−15%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Counter-Strike 2 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+16.9%
160−170
−16.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Dota 2 85−90
−26.1%
111
+26.1%
Escape from Tarkov 55−60
+25%
40−45
−25%
Far Cry 5 40−45
+15.8%
38
−15.8%
Fortnite 75−80
+20%
65−70
−20%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
Forza Horizon 5 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Grand Theft Auto V 49
−12.2%
55
+12.2%
Metro Exodus 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−19%
50
+19%
Valorant 110−120
+15%
100−105
−15%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Dota 2 85−90
−18.2%
104
+18.2%
Escape from Tarkov 55−60
+25%
40−45
−25%
Far Cry 5 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−22.7%
27
+22.7%
Valorant 110−120
+15%
100−105
−15%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+20%
65−70
−20%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+30%
20−22
−30%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+23.2%
80−85
−23.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+92.1%
60−65
−92.1%
Valorant 140−150
+19.5%
110−120
−19.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Escape from Tarkov 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Forza Horizon 4 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Escape from Tarkov 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+30%
10−11
−30%

W ten sposób M3000M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 30% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 92% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 57 testach (89%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.27 10.66
Nowość 18 sierpnia 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

M3000M ma 24.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 376 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 901 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.