Quadro M2200 vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A1000 przewyższa M2200 o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 432 | 206 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.78 | 39.13 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM206 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 163 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−156%
| 110−120
+156%
|
4K | 14
−150%
| 35−40
+150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Fortnite | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Valorant | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−127%
|
350−400
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Dota 2 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Fortnite | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
Valorant | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Dota 2 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Far Cry 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Valorant | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Metro Exodus | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Valorant | 110−120
−154%
|
290−300
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
W ten sposób Quadro M2200 i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 jest 156% szybszy w 1080p
- RTX A1000 jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.79 | 27.86 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 50 Wat |
RTX A1000 ma 158.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.
Model RTX A1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.