Radeon RX 550X (mobilna) vs Vega 7

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon Vega 7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550X (mobilna)
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
5.71

Vega 7 przewyższa RX 550X (mobilna) o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności616570
Miejsce według popularnościnie w top-10011
Wydajność energetyczna8.1810.99
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 5.1 (2018−2022)
KryptonimPolaris 23Cezanne
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (7 lat temu)13 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640448
Częstotliwość rdzenia1100 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million9,800 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4853.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS1.702 TFLOPS
ROPs168
TMUs4028

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i Radeon Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 550X (mobilna) 5.71
Vega 7 6.90
+20.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550X (mobilna) 5345
+1.8%
Vega 7 5249

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 550X (mobilna) 14520
Vega 7 17714
+22%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550X (mobilna) 3688
+10.2%
Vega 7 3348

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 20039
Vega 7 24726
+23.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 184578
Vega 7 194758
+5.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550X (mobilna) 1050
+1.7%
Vega 7 1032

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 550X (mobilna) 35
+0.6%
Vega 7 35

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+13%
23
−13%
1440p21−24
−33.3%
28
+33.3%
4K14−16
−28.6%
18
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18
+50%
Hogwarts Legacy 10−12
−54.5%
17
+54.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Counter-Strike 2 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry 5 21
+5%
20
−5%
Fortnite 30−35
−85.3%
63
+85.3%
Forza Horizon 4 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Forza Horizon 5 14−16
−60%
24
+60%
Hogwarts Legacy 10−12
−9.1%
12
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−19%
24−27
+19%
Valorant 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+63.8%
58
−63.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10
−20%
Dota 2 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Fortnite 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Forza Horizon 4 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 5 14−16
−40%
21
+40%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Hogwarts Legacy 10−12
+10%
10
−10%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
13
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−9.5%
23
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Valorant 65−70
−10.6%
73
+10.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Dota 2 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Far Cry 5 15
−20%
18
+20%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Hogwarts Legacy 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Valorant 65−70
+164%
25
−164%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+143%
14
−143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Grand Theft Auto V 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Valorant 60−65
+33.3%
48
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Hogwarts Legacy 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Valorant 27−30
+16%
25
−16%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Hogwarts Legacy 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób RX 550X (mobilna) i Vega 7 konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
  • Vega 7 jest 33% szybszy w 1440p
  • Vega 7 jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550X (mobilna) jest 164% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Vega 7 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 14 testach (23%)
  • Vega 7 wyprzedza 44 testach (72%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.71 6.90
Nowość 11 kwietnia 2018 13 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 45 Wat

Vega 7 ma 20.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11.1% niższe zużycie energii.

Model Radeon Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)
AMD Radeon Vega 7
Radeon Vega 7

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 38 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2644 głosy

Oceń Radeon Vega 7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 550X (mobilna) lub Radeon Vega 7, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.